local-variables

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    #include <stdio.h> void func() { static int x = 0; // x is initialized only once across three calls of // func() printf("%d\n", x); // outputs the value of x x = x + 1; }

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    我已经写了一个打印方法,告诉用户祝贺他们,但同时我有另一个字段叫Downloads,我会更新字段下载,一旦thr打印方法被调用使用BlueJ的

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    存在性定义变量,以避免现有重挫变量,我有这样的 window.x = typeof x != "undefined" ? x : {} 这似乎是一个很长篇大论方式来定义一些代码,但要避免控制台错误。 我试了一下,而且它似乎工作正常。定义一个这样的变量可以吗? window.x=window.x||{} 甚至在全球范围内... x=this.x||{}

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    有局部变量在基于堆栈的中间语言,如CIL或Java字节码,为什么会有局部变量?只能使用堆栈。手工制作的IL可能不那么容易,但编译器肯定可以做到。但我的C#编译器没有。 堆栈和局部变量都是方法专用的,并在方法返回时超出范围。所以它不可能与方法外部可见的副作用(来自另一个线程)有关。 JIT编译器将消除加载和存储都栈槽和生成机器码的时候,如果我是正确的局部变量,所以JIT编译器也没有看到局部变量的需要

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    我正在做一个存储过程,它有一个SELECT子句从一些连接表中选择多个列。对于其中一个colums,值取决于CASE的条件。 SELECT DISTINCT table1.col1 as var1, table2.col2 as var2, CASE WHEN (FLOOR(table3.col3/0.2)*0.2) > 20 THEN 20 WHEN (FLOOR(table3.

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    尽管过去已经介绍了这个主题(局部变量与实例变量),但我希望能得到一些帮助。我已经阅读了关于这个主题的各种文档,虽然我粗略地理解块内存在局部变量,并且实例变量可以被其他方法调用并使用,但我希望从社区中获得更多的清晰。 你们中的任何一个人都可以像在例子的上下文中那样解释局部变量是什么与实例变量?可能是用户故事?我不希望看到任何代码,而是看一个故事,然后编写代码作为练习。例; “这里是一个局部变量的故事

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    在下面的函数中,我声明了局部变量allPeopel和itr(它们重写全局变量)。如果我注释掉局部变量(在下面的Astrixes之间),那么会引发ConcurrentModificationError。但是,如果我使用局部变量而不是全局变量,那么代码工作正常。我不明白为什么会出现这种情况?类中还有许多其他功能,所以我试图使用全局变量来获得更高效的代码。 public void removeAPers

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    <html> <head> <title></title> <script type="text/javascript"> var a = 1; function b() { a = 10; return; function a() {} } </script> </head> <body> <sc

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    。 现在,我可以让我的顺序可在顶级命名空间是这样的: (def fibonacci-numbers (lazy-cat [0 1] (map + fibonacci-numbers (rest fibonacci-numbers)))) 然而,这意味着,如果我开始消耗了他们很多,我失去控制了垃圾收集。 我希望做类似: (defn fibonacci-numbers-fn []

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    我想要一个方法在另一个方法中使用,并返回参数,而不需要提及参数名称,如下面的return_arguments。 def foo a, b, *c ... # part a p return_arguments ... # part b end foo(1, "blah blah", :a, :b) ... # return from part a # =>