lifecycle

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    我不明白,在其宗旨子组件在角2 被破坏掉了下面的话: 我有父母和孩子组成部分: parent.component.html <div class="parent-content" (click)="toggleChild()"> // ... </div> <child></child> 通过点击儿童将被切换内容(子组件将通过动画显示) 个 parent.component.ts

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    这是一个普遍问题。我有一个可以在每隔x分钟更新一次商店的电话,并显示商店在redux开发工具中得到适当更新。在我的组件的渲染方法,如果我点击数据之前,我会得到一个微调,如果我点击组件后将呈现; 但是,在组件类中,生命周期“componentWillUpdate”或“componentWillReceiveProps”在redux存储中显示连接的片段在任一方法中都未定义,但渲染器能够传递正确的道具;

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    JS componentDidMount生命周期方法弹出阵营当然JS:https://www.codecademy.com/courses/react-102/lessons/mounting-lifecycle-methods/exercises/componentdidmount 的教训说明了生命周期做出反应的安装方法,命令他们作为基础知识如下:componentWillMount - > r

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    我在UITableView中有一个单元格。该单元有一个UITableViewCell类。在这个类中,我以编程方式添加几个按钮。 注意:单元格位于表格视图的最后端。 问题: 如果我使用模拟器iphone 5>将显示按钮。 但是,如果我使用模拟器iPhone 6+>按钮将不会显示。 注意:当我在iphone 5上打开它时,我需要滚动才能看到特定的单元格。在iPhone 6+我不需要在那里滚动,单元格可

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    我目前有一个导航抽屉,在我的活动中有几个片段(Home,Help,About)。在启动时打开Home。我遇到的问题是,当我转到另一个片段(例如“帮助”),然后继续让手机进入睡眠状态并随后打开手机时,它将始终返回到主页而不是帮助。 我对生命周期很陌生,但希望得到一些关于如何从不同片段恢复的反馈。 编辑:提供相关代码 更新:意识到这是因为我重新审视简历上的意见。 @Override protecte

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    我使用react-three-renderer(npm,github)构建场景,其格式为three.js。 我遇到了一个问题,我已经简化为MVCE。 Refs没有按照我期望的顺序进行更新。首先,这里的主代码来看看: var React = require('react'); var React3 = require('react-three-renderer'); var THREE = re

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    我的应用程序有一个视图控制器和一个视图。当我在xcode上的模拟器上运行我的应用程序时,应用程序将加载,并且如预期的那样调用viewDidLoad,viewDidAppear。 当我去到模拟器主屏幕,然后再回来到应用程序, 我希望viewDidLoad被调用,但事实并非如此。 当我QUIT的 应用程序通过以下these directions,并重新启动应用程序新鲜,我 希望被称为两种方法,但都被调

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    是窜出来我的脑海里,答案马上是使用实施停止()和LifeCycleListenerImpl类禁用()方法 public void stop() { // code } public void deactivate() { // Add code here... // need to implement shutdown sync tasks here. }

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    我想知道是否有在处理控制器动作之前检查需求的可能性。在Nette有方法,如checkRequirements,onStartup,beforeRender我可以在这里检查。 我有API资源album/{albumId}/song/,我想检查是否专辑给id存在每个被处理我SongController任何行动时,如果没有返回404状态码。 到目前为止,我找到了this article in Symfo

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    我基于关闭演示活动在这里写一个Android应用程序:DemoActivity.java 我希望能够翻转的Android设备的屏幕(纵向到横向或反之亦然),保持用户登录并播放音乐。目前我能够保持用户登录,但我坚持如何保存播放状态。 在我的onCreate: if(savedInstanceState != null) { String accessToken = savedInstan