是否可以使用KineticJS设置对象偏移量以便它不移动? //this moves it
img.offsetX(100);
//this also moves it
img.offset({x:100,y:0};
我试过了; img.setoffset({x:100,y:100});
但这似乎没有做任何事情? 我知道我可以设置偏移量,当我创建图像为; var newImg =
我还在学习kinecticjs,想知道如何拯救cavas的状态? 来自: http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-save-stage-as-json-string-with-kineticjs/ // save stage as a json string
var json = stage.toJSON(
我想放下树上的星星,并检测哪颗星星已经掉落,所以我可以突出显示并最终选择它。但我无法超越仅仅移动明星。 我选择kineticjs是因为它适用于触摸屏,所以我不想在可能的情况下使用其他东西。 (除非它具有触摸屏和鼠标太作品)这是我的javascript: <script defer="defer">
function drawImage(imageObj) {
var stage