interface-design

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    [EDIT 1 - 加入第三指针语法(感谢亚历克斯)] 您喜欢哪方法,用于一DAL和为什么会出: Car& DAL::loadCar(int id) {} bool DAL::loadCar(int id, Car& car) {} Car* DAL::loadCar(int id) {} 如果无法找到汽车的第一个方法返回null,则第二个方法返回false。 第二种方法会在堆上创建一个C

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    我正在寻找重写我们的应用程序在C#中的一部分(目前传统的VB6代码)。我开始使用的模块负责将来自各种系统的数据导入到我们的数据库中。每年约5-6次,一位新客户要求我们为他们使用的系统编写新的导入。目前,这要求我们为每个添加到应用程序的新导入选项发布新版软件。 重写的目标之一是制作应用程序支持插件。每个新的导入都可以成为一个单独的程序集,主机应用程序将识别并允许最终用户与之交互。这将有希望在一定程度

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    我需要一个模式对话框来收集一些用户输入。然后我需要应用程序MainFrame使用相同的数据。 通常,我的模态对话框会有一个指向某些DataType的指针,能够存储我需要的内容,并且我将通过MainFrame的引用传递此对象,以便能够在模式对话框关闭时恢复数据用户。 这是传递数据的最佳方式吗? 它感觉不对!

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    客户端有许多不同的系统,他们计划将它们连接在一起,并要求提供一套系统接口规范来记录用于连接不同部件的数据和协议。 接口位于不在用户之间的进程之间。 对于我们可以用来记录系统接口的模板的任何建议?