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    我想知道这是一个更好的(性能)选项: 要获得英特尔双核Atom基于板 要获得的ARM Cortex基于A9板(PANDABOARD等) 我想运行Linux的一些光版,做一些非常消耗CPU 计算像图像/视频处理(也许3D版本),并处理音频 他们。当然,所有的浮点数学。

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    我面对基于Intel Atom的Windows 7平板电脑Motion LE1600或Fujitsu 5112的小型开发项目。 我从来没有做过Windows平板电脑开发。我主要关心的是我在这里有什么选择?我正在寻找使用NET 4和WPF的纯管理解决方案。那可能吗? Windows 7平板电脑属于移动开发类别吗? 任何帮助表示赞赏。我无法找到许多描述这些主题的在线资源。

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    我有一个应用程序是专为使用SSE到AVX的Sandbridge处理器设计的,现在我想让相同的应用程序在Atom处理器上运行。 我最近浏览网络为Atom cloverview处理器的内在支持。它提到它支持SSE3。 但是这意味着它支持SSE3或补充SSE3包含在SSE3中。 在Intel Atom架构手册中,它表示所有Atom处理器都支持SSE3和SSSE3以上的单指令多数据扩展。 有人可以给我一些

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    我需要显示来自AXIS IP摄像头的视频流,该摄像头以HTTP流式传输MJPEG视频。我尝试过使用libvlc,但它有一些缓冲问题。所以请建议同样的替代品列表。 系统配置:在基于ATOM的ATMEL平板电脑上运行的Ubuntu 11.10操作系统。 在此先感谢 BK PS:我读了一些关于GStreamer的,但不知道它在这里矫枉过正。

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    是否有任何特殊选项可以编译用于Intel Atom CPU的nginx?我看到一个叫做--with-cpu-opt的选项,可能的值有:pentium,pentiumpro,pentium3,pentium4,athlon,opteron,sparc32,sparc64,ppc64,但是我没有在这里看到Intel Atom

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    当我在Android模拟器中运行我的Trigger.IO应用程序时,Trigger.IO会自动使用Android 2.2目标创建一个Android虚拟设备。我已经了解到,通过选择Intel Atom x86目标,我可以提高Android模拟器的速度(请参阅http://software.intel.com/en-us/android)。如何配置Trigger.IO以使用Intel Atom x86

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    所以我用Python和PyGame做了一个游戏。现在我有兴趣将游戏提交到Intel's March Developer Challenge。但是,开发人员的挑战需要使用英特尔的Atom Developer SDK(http://appdeveloper.intel.com/en-us/sdk),该SDK仅具有用于C和C++的API。 我是Python和PyGame的新手,并且没有C或C++的经验。

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    在我的E8200盒子上,这不会发生,但在我的Atom N450上网本(都运行OpenSuse 11.2)时,无论何时读取CPU的TSC,返回的值是mod 10 == 0,i。即这是一个没有剩余的10整除我使用的是用于测量倍的代码有趣的作品取RDTSC价值,但对于演示的目的,我已经决定了这个小程序: .text .global _start _start: xorl %ebx,%e

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    我已经从以下网站下载gapps-jb-20130813-signed.zip。他们说它包含来自Google地图和Google Play服务的图书馆,以便我可以使用这些应用程序开发应用程序。 http://goo.im/gapps/gapps-jb-20130813-signed.zip 的问题是我不知道如何使用它。 任何人都可以告诉如何使用它。 用户手册并不在他们的网站上。

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    我有一个使用.NET 4.0的.NET WPF应用程序。它在台式机和笔记本电脑上运行良好。然而,最近有人试图将其安装在运行Windows 7 32位专业版的Atom处理器Z530的“移动设备”上。它似乎安装了.NET 4.0 Client Profile和.NET 4.0 Extended。但是,我们的应用程序无法在此设备上运行,并且在尝试加载托管C++程序集时崩溃。在构建针对此类设备的应用程序时