inkcanvas

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    我正在开发一个触摸屏应用程序,并允许用户使用油墨画布将基于触摸的标记添加到内容叠加。我已经达到了覆盖层背后的视图具有需要允许用户进行交互的元素的一点,但事件由InkCanvas而不是基础控件捕获。有没有办法显示笔画,但仍然允许InkCanvas背后的控件捕捉事件?

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    我需要在WPF InkCanvas控制,所以我可以识别字符OCR组件和替换手工编写一个从OCR好的?

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    我想实现加载/保存注释(复杂的孩子,墨迹笔画,像一个可编辑的文本框)的InkCanvas,当我使用XamlReader.Load我得到一个异常,它试图加载到字典中的东西已经在那里了。我相信我需要访问字典并检查是否已经存在或者只是将其清除。 我的问题是,我如何以编程方式访问资源字典或有没有更好的方法来处理这个问题?

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    我在我的解决方案中使用Inkcanvas。 所以我想用户确认后删除,这样... XAML: <InkCanvas Grid.RowSpan="3" Name="ink" StrokeErasing="ink_StrokeErasing" /> C#: private void ink_StrokeErasing(object sender, InkCanvasStrokeErasingEven

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    我正在做一个OCR项目。我必须从inkcanvas中的输入中获取图像,以便在下一步中处理,即将此图像转换为二维数组。 我很困惑如何从inkcanvas获取位图图像进行处理。我一直在寻找来自许多来源的解决方案,但其中很多只是将inkcanvas保存为文件流。 请帮帮我! 非常感谢

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    在InkCanvas,我有一些UIElement作为孩子。 UIElement■找像uielement_mousedown事件,uielement_mouseup等 如果我在inkcanvas墨模式,我可以火uielement_mousedown,uielement_mouseup事件?

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    我在允许用户使用触笔,触摸或鼠标绘制的窗口上有一个InkCanvas。我也允许用户添加文本。用户点击“添加文本”按钮,然后点击画布上他们想要文本的位置。一个文本框出现在那里,允许他们输入。在输入或失去焦点时,我创建一个ContentControl并将其添加到myInkCanvas.Children。 我希望用户能够在InkCanvas处于擦除模式时(我正在使用EraseByPoint)擦除它们创建

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    我正在使用InkCanvas来创建类似于应用程序的绘画。当我使用在画布上绘制多个笔画时,它的工作速度非常慢。 我有机器具有很好的配置为:Intel(R) Core(TM) 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4CPUs),~2.4GHz and 2GB RAM. 当我有更多的是10000个十万招内存使用量上升到500 MB,并同时借鉴和擦除CPU使用跨30。正常的样本也给出了相

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    我正在尝试在InkCanvas上进行缩放转换,而一些看不见的力量似乎正在影响缩放的效果。当我尝试设置CenterX和CenterY时,它们似乎被忽略。 更新:我要指出的是,墨水画布包裹视框,我想这可能影响它太...

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    选择他们,我试图用Inkcanvas.copy()和Inkcanvas.Paste()但失败了,所以我保存在列表中的元素,然后试图再次添加他们作为一个孩子在inkcanvas但我得到异常错误 指定的Visual已经是 的另一个视觉或 CompositionTarget的根子。 那么我该怎么办?