inkcanvas

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    我通过代码隐藏的方式向InkCanvas添加了一个按钮。至于原因,我无法理解, HitTestResult result = VisualTreeHelper.HitTest(pe.InkCanvas.Children[2], point_MouseDown); 在按钮具有指数为2,结果总是在结果为空时,我点击了按钮。 有人知道如何确定子元素是否被点击过? 任何帮助将不胜感激。 (是的,我已经

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    我尝试加载bmp文件到画布上,所以我做了以下内容: CanvasStrokeCollection = new StrokeCollection(new FileStream(fileNameFromOpenFileDialog, FileMode.Open, FileAccess.Read)); 的FileStream打开正确,但它传递给StrokeCollection中,当我收到: InkS

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    在Microsoft文档和论坛中查找答案后,我很茫然。我加载一个PNG图像作为一个InkCanvas(WPF)的工作正常的背景,但是,它始终调整图像的大小,尽管图像的大小,尽管图像大小。 这是我的最后一次尝试没有成功: BitmapImage ii = new BitmapImage(new Uri(path)); Image img = new Image();

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    我有应用程序与标准Inkcanvas。标准应用看起来像 Figure 1.和所有的应用程序代码(XAML)是在这里: <Window x:Class="WpfApplication18.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://sch

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    我们目前通过Citrix环境部署CMS类型应用程序,并添加了使用WPF Inkcanvas编写的电子签名功能。当通过桌面版本的接收器使用笔式鼠标时,我们的应用程序的这一部分运行良好,但通过平板电脑,Ipad或Droid访问笔记本电脑时,这一部分效果很差。当你去试图涂抹你签名时,你要么按住你的手指来启动左键点击保持,这是比Ipad更长的机器人。有人对这个有经验么?我希望它能像正方形签名功能一样轻松通

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    我正在使用InkCanvas在WPF中编写基本的图形编辑器。我制作了一些自定义形状(从Stroke继承)。当我在InkCanvas上绘制线条时,我首先和最后一点并划一条线。这很好,但现在我不喜欢默认的“笔划”,所以我决定重写DynamicRenderer来实时渲染线条。 问题是,DynamicRenderer从原点绘制直线到笔划的每一个点,我显然不希望这样,因为它使"fan"排成一行。 有我的自定

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    我有一个继承InkCanvas类的类。我重写了VisualChildrenCount属性和方法GetVisualChild: Visual GetVisualChild(int index) { if (index == 0) { return InkCanvas.GetVisualChild(index); } return visuals

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    将canvas保存到BMP文件(或任何其他类型)时遇到问题。 我想救我InkCanvas这样的: int margin = (int)canvas.Margin.Left; int width = (int)canvas.ActualWidth -margin; int height = (int)canvas.ActualHeight -margin; //render ink to bi

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    我试图挽救墨迹画布图像但它不保存后创建的任何文件,这是我的代码 RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap( (int)canvas.Width, (int)canvas.Height, 0, 0, PixelFormats.Default); rtb.Render(this.canvas); JpegBitmapEncoder

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    我正在研究可以通过触摸屏使用鼠标或手写笔进行输入的应用..发现<InkCanvas>对我来说真的很棒,但Windows应用商店应用项目无法识别/支持<InkCanvas>标签。 是否遇到类似种类的要求和方案的任何来了。 任何建议。 当然,其中之一是,但它是不够灵活<InkCanvas>