我收到“下一个”和“上一个”变量的不完整类型错误。我不确定自己做错了什么,因为我在C++编写类时非常生疏。任何帮助,将不胜感激! 谢谢。 #include<iostream>
using namespace std;
class LinearNode
{
public:
//Constructor for the LinearNode class that take
我有这样的在C文件: struct T
{
int foo;
};
C文件具有包括至H文件与这些行: typedef struct T T;
void listInsertFirst(T data, int key, LinkedList* ListToInsertTo);
功能listInsertFirst是我得到警告的那个人。我该如何解决它?
我已经从QGraphicsScene中编写了派生类。在我需要从场景中移除所有物品的时候,我希望物品被物理销毁(析构函数称为)。我尝试以下: QList<QGraphicsItem*> all = items();
for (int i = 0; i < all.size(); i++)
{
QGraphicsItem *gi = all[i];
removeItem(gi)