http-streaming

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    受到RailsCast on HTTP Streaming的启发,我决定在我的服务器上启用它。然而,Ryan建议添加到我的unicorn.rb中的listen 3000 :tcp_nopush => false行与Heroku不兼容(他们不允许指定端口)。 Heroku支持流媒体,我该如何开启它?

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    我正在寻找有关可用性的信息,以便在iOS平台上的HTML5容器中查看timedMetadata或甚至仅来自流式视频的ID3标签。 Media Player框架例如具有MPTimedMetadata类来读取本机应用程序中的信息。尽管MPTimedMetadata的文档声明了JavaScript实现,但我仍然无法找到任何信息,即使在浏览Webkit源代码之后。 有没有人在iOS中通过JavaScrip

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    我创建了一个示例应用程序来演示HTTP实时流式传输的工作。 我所做的是,我有一个库将输入视为视频文件(avi,mpeg,mov,.ts)并为给定视频文件生成段(.ts)和播放列表(.m3u8)文件。我将播放列表(作为字符串)存储在链接列表中,当我从库中获取播放列表数据时。 我写了一个基本的web服务器,它将服务器用户请求的段和播放列表文件。我正在从iPhone safari浏览器请求playlis

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    Windows Media Service默认使用MMS协议。那么如何使用Windows Media Http Streaming Protocol来设置Windows Media Service?

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    用户在我们的DAM服务器上载不同类型的文件(图像,视频,音频,文档等),并对这些文件执行不同的操作。我们拥有所有这些资产的公共链接,以便无需任何身份验证即可访问。 我们在使用我们的服务器上传的Flash视频时遇到了一些问题。使用公共链接可以下载并保存文件。但是,如果在博客文章中使用公共链接,则视频不会显示。当我尝试使用桌面Flash播放器之一打开相同的视频时,它在文件下载时播放效果良好,但在指向公

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    我正在使用wowza将源rtsp流重新调整到多种类型的终端设备。由于基于http的流缓冲限制,我无法将其用于我的应用程序。我需要为我的restreams使用RTMP或RTSP。撇开:HTTP打包流需要大约3倍的密钥长度,或30秒的视频价值(银光和QuickTime),所以我将不得不保持我的源流在wowza打开保持缓冲区。这在我的应用程序中是不可能的,因为我必须在wowza和源流之间节省带宽。 据我

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    首先我想我需要说我仍然在学习C++所以道歉,如果这是非常明显/简单。 我想在我的C++程序中使用libevent库(通过尝试查看示例文件夹中的代码并测试了一些代码)以使用http流。我想知道是否有人能为我提供一个关于如何连接到URL的例子live.domain.com,发送适当的头文件,读取返回的数据并通过相同的连接发回数据... 我不确定libevent是否执行任何阻塞连接,但只是为了明确,我是

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    这是我的苹果拒绝 也屏幕采用mediastreamvalidatortool我的测试照是 我可以做那么什么在服务器端,让这个流被Apple接受? 这个程序是iPhone 3GS的/ iPad1,2也iPhone4的

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    在rails中使用HAML项目使用HTTP流式传输似乎存在问题。如果我使用ERB,它会很好地工作。显然,我不是唯一一个与this problem。 它不适用于将stream放置在控制器的顶部,或者在操作中使用render :stream => true。 我怎样才能让HAML和HTTP流在一起玩呢? 更新:我在宝石的页面上打开了一个问题,here。

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    我想实现HTTP流媒体服务器,它与此类似(http://www.ioncannon.net/programming/452/iphone-http-streaming-with-ffmpeg-and-an-open-source-segmenter/ ) 但是,我并不想在用ffmpeg完全转换之后对视频文件进行细分,而是希望同时进行编码和分割(例如,如果编码器的输出流立即发送到分割器)。 感谢 l