hdpi

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    我有设备显示分辨率为320 * 480,3.5英寸。所以它的对角线分辨率是165ppi。那么这个设备是在mdpi还是hdpi下? 在multiple support screen document表显示了类别,但是〜160指最低160 0R最大160 从下面的图片我的理解,如果设备有, 100 ppi - 140 ppi => ldpi 141 ppi - 190 ppi => mdpi

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    我想要在Raphaël和Paper.js之间做出决定。我选择了Paper.js,但是,现在我正在几个地方阅读它doesn't work well with Retina or high definition displays。至少它以前不是。因为它基于SVG,所以Raphaël似乎很自然地工作。 Retina问题是否已使用Paper.js修复或者从未发生过真正的问题?有没有简单的解决方法?

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    我设计了一个带有html5画布的web应用程序。要输出图像,代码将如下: var img = canvas.toDataURL("image/png"); 有没有什么办法可以导出一个2倍图像? 这是为苹果视网膜显示器的hdpi显示。

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    我正在设计横向应用程序。 我使用我的Galaxy S2模拟器。 在Photoshop中设计使用800x480分辨率。 在Eclipse之后,我只使用目录“drawable”和“layout”。 我使用转换器dp px(例如:dp px converter)。 例如,如果上面的图像是800x398px。我在“layout/activity.xml”宽度:533.33dp,高度:260.00dp和sc

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    我是一名新手程序员,但我几乎完成了我的Android游戏项目。 但是我仍然不知道如何正确使用可绘制文件夹。 例如,如果我有一个32×32像素的图像,它会去哪个文件夹?我有多大,使其为其他文件夹? 目前,我下面列出这些文件夹: -drawable-HDPI -drawable-LDPI -drawable-MDPI -drawable-xhdpi 因为我不知道在哪里把我的图片,我只是把它们放在所有的

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    是否有任何程序在那里上传一堆Android资源,它会根据hdpi和mdpi更改图像的尺寸?我有大约50张不同的图片,全部采用hdpi分辨率,需要用手重新调整大小...

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    我做了矩形绘制并放在drawable-xhdpi文件夹中。但在我的设备中,它看起来很模糊。 我的设备屏幕尺寸为1280x720,密度为344 dpi。我把这个xml文件放在所有文件夹中,但看起来仍然很模糊。请帮帮我。 <item> <shape android:shape="rectangle" > <solid android:color="#00000000" />

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    我正在开发支持2.1版本的Android应用程序,直到最新的Android OS(4.2)版本。目前,我有几张图片可以显示在我的图库模块中。 我需要在支持操作系统范围从2.1到4.2(最新)的所有设备(智能手机和平板电脑)上支持我的应用程序。 每个图像是大致尺寸368X387,50 KB的每个,PNG类型 我的工作空间资源包含以下可绘制文件夹: drawable-hdpi drawable-ld

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    我开发了一个简单的应用程序,并使用屏幕分辨率为480 * 800的mdpi仿真器进行编译。它显示了完全放置在屏幕上的所有图像。 我只在可绘制文件夹中添加了图像。 但是,当我尝试与480 * 800 hdpi模拟器相同的应用程序在屏幕上的图像看起来很大,所有的对齐会分心。 对于相同的屏幕分辨率,即480 * 800,我是否需要不同的图像尺寸来显示mdpi和hdpi像素密度? 谢谢。

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    这个DP测量很混乱,我试图学习什么时候应该使用wrap_content,何时应该在使用ImageView时设置高度。 我目前的问题是,我在3张图片上使用换行内容(是的,我为每个屏幕尺寸使用不同的资源:mdpi,hdpi,xhdpi),但是在某些设备(包括hdpi)中,因为它们具有不同的宽度像素大小(一个为480px,另一个为590px),在480px的一个中,其中一个图像看起来更小,因为它们的大小