haxe

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    考虑下面的文件名为“MyClass.hx”。 package mypackage; class MyClass {} class MySubClass extends MyClass {} 当在另一个文件中使用MySubClass,我必须指定的mypackage.MyClass.MySubClass的全名或导入mypackage.MyClass。但是,为了使用Type.resolveC

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    我想端口一些代码从JS到Haxe。 的代码覆盖Window.getComputedStyle到workarround一个Firefox的问题(Bugzilla link): window.oldGetComputedStyle = window .getComputedStyle; window.getComputedStyle = function (element, pseudoEl

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    我使用sys.net.Socket(cpp,linux)设置一个简单的服务器。 服务器必将是这样的: hostSocket.bind(new Host("0.0.0.0"), 20301); 我连接到服务器这样的: clientSocket.connect(new Host("localhost"), 20301); 如果端口不匹配,连接将无法正常工作,从而使按预期工作。 然而,当我“接受

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    (我使用HaxeFlixel的Dev分支) 要创建一个新的变量FlxPoint我可以做的三件事情一个... var pt:FlxPoint = new FlxPoint(); var pt:FlxPoint = FlxPoint.weak(); var pt:FlxPoint = FlxPoint.get(); 从阅读方法的意见,我已经发现有某种形式的池可能会加速创建FlxPoint s。

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    我似乎无法得到这个工作,但如果在Haxe中不可能,我会感到惊讶。 我试图将我的游戏中定义的Enum值传递给一个函数,以便它可以将它们连接起来作为String类型并将其传递给其他函数。 例子: // In a general Entity class: public override function kill():Void { messages.dispatchCombined(ent

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    正如我提到的问题,我需要一个函数返回本地时间以毫秒为单位。我试图HAXE的日期类,但Date.now()给我以秒为本地时间。 编辑:目标平台是CPP

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    我正试图在Haxe(OpenFL)上写一个在线留言板。在线有很多服务器/客户端示例。但我对这个领域很陌生,我不了解他们中的任何一个。在服务器和客户端之间发送对象列表的最简单方法是什么?你们能举个例子吗?

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    TL之后,DR:超出了我的项目目录,与haxelib dev安装,并列入Project.xml像任何其他图书馆,我的图书馆不被HAXE编译器看到。在我的项目目录中,它工作正常。显然,其他库不必在我的项目目录中,以避免编译器错误,所以我在这里错过了什么? 我试图通过遵循this page来发布一些代码作为haxelib。 我原来的软件包命名空间为flixel.addons。该代码作为不同项目的一部分

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    我有菜单按键的自定义类时,哪个按钮被按下。主要的是,我创建这个按钮的对象,并在函数中使用它们。最后,我想有: 当我点击按钮1,显示文本1;单击按钮2,显示文本2,等等 下面是主要的和自定义类,我有代码示例: class WeaponMenu extends Sprite{ var wpnMenuImagePath:String; var _wpnMenuImagePath:String;

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    对于交叉编译为Android的Haxe项目,您如何添加ACRA功能? haxelib run lime build "Project.xml" android -release -Dfdb需要Haxe代码,并为您提供APK,因此您如何在构建过程中的正确时刻注入the requisite .jar file, Java code, and AndroidManifest.xml tags?