我必须使用图遍历(我在考虑BST)来确定g中有多少顶点在v中的距离小于或等于N ,这是一个至少距离少于边缘的旅行。 int succN (Grafo g, int v, int N)
我有这样的结构的工作与: #define MAX 100
typedef int WEIGHT;
struct edge {
int dest;
WEIGHT weight;
我正试图了解Euler Tour算法以及为什么它在树遍历中很受欢迎。但是,我没有看到Euler Tour和树的预购遍历之间的区别。 比方说,你有树: A
/\
B E
/\ \
C D F
如果您执行了欧拉算法,这将是: A -> B -> C -> B -> D -> B -> A -> E -> F -> E -> A
但是,什么是这样做的目的是什么?这似乎只
我有一张保存企业云基础架构拓扑结构的图表。它由称为对象(机器)的顶点和称为链接的边缘组成(表示机器如何彼此链接,这些链接根据一台机器可以连接根据需要到不同的机器)。 create class Object extends V
create class link extends E
对象顶点表示机器具有存储机器配置的属性。 create property Object.ram long