gnustep

    0热度

    5回答

    我的问题是,我需要找到一个VBScript的方式来检索%USERNAME%的值来获取用户配置文件文件夹 - 例如,C:\%USERNAME%\Documents\example.txt。 如何从VBScript获得%USERNAME%? (编辑)我对vb一无所知,所以我不知道字符串或wscript或类似的东西。解释给我,好像我是个孩子,在那里把脚本和等 感谢

    0热度

    1回答

    我有一个类实现一些审计方法(AuditcClass.cs)。我也实现了一个使用AuditcClass.dll方法的WCF服务。 现在我需要也能够从AuditcClass中引用WCF服务。但是我不能简单地使用生成的代理来引用它,因为与命名空间有几处冲突。 作为第一种方法,我将代理封装在另一个名称空间中,解决了许多冲突,但仍然与其他常规类(例如,Exceptions名称空间)一起引入新代码。 即使服务

    2热度

    1回答

    我的系统上安装了nodejs。 (v0.10.26),我正在尝试安装bower软件包管理器。但我无法安装。我总是不断收到错误。我把我的npm-debug.txt和jsfiddle放在一起供你参考。 这里就是我得到的错误: D:\mySite>npm install bower npm http GET https://registry.npmjs.org/bower npm http GET

    0热度

    1回答

    我想为我的android应用程序获取正确的日期,但它似乎并没有工作。 当我使用此代码 String currentDateTimeString = DateFormat.getDateInstance().format(new Date()); if(btn==v){ view.setText(currentDateTimeString); } 我拿到打印出来作为12月10日的正

    1热度

    1回答

    我有一段代码创建了一个字典Enzyme_dict,然后用对象填充字典(来自class Enzyme)。该类对象的属性之一本身就是一个字典(self._specif)。构成该属性的字典填充了多个值,全部等于1.0/5。由于机器的精度,这个值被打印为0.20000000000000001,这使得打印字典中的许多这些值是不可读的。 我希望能写print Enzyme_dict并让它将所有机器舍入的浮点值

    0热度

    3回答

    我想在用户提交新记录时触发脚本来更新某些统计信息,但我不希望用户必须等待脚本完成才能重定向。 >-- Time --> > redirect User -> User Does Stuff -> more stuff -> etc / User Input -> Submit -> \ > updating s

    7热度

    2回答

    我做了以下测试类尝试从解析检索数据块中: -(void)retrieveDataFromParse { PFQuery *query = [PFQuery queryWithClassName:@"TestObject"]; [query findObjectsInBackgroundWithBlock:^(NSArray *objects, NSError *error)

    0热度

    3回答

    我创建了一个EJB,并为其创建了一个jar(包含必需的ejb-jar.xml和weblogic-ejb-jar.xml文件)。 当我加入这个jar到WebLogic Server 12c中,使用管理控制台,我得到由于这个我下面的ejb发出─ Issues were encountered while parsing this deployment to determine module type.

    0热度

    1回答

    我在PHP工作的一个项目是不真正了解ajax,javascript或json的大部分内容,但我知道如果指向正确的方向,我可以做到这一点。 我有一个审查的形式(POST),在表单上我有一个5开始评价,到目前为止,我已经能够使开始在悬停改变颜色,使用这样的: <div class=rating> <div class="star_1 ratings_stars"></div> <d

    1热度

    1回答

    我有我的代码编译和工作,但我不确定它是否偶然工作。事情是,在我的初始化函数我启用顶点数组,然后定义一个glNewList并在最后禁用顶点数组。 void init(){ glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); glClearDepth(1.0); glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);