glge

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    有没有办法在无头浏览器中运行WebGL(GLGE)webapp的单元测试? 我想在jenkins服务器上运行测试,因此测试必须在无头(phantom.js)浏览器上运行。 有人试过吗? 干杯

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    我正在尝试将基本鼠标集成到使用Collada对象的小型演示中。我能够获得正确的鼠标x和y,但我不知道如何将它们转换为用于该对象的坐标。 我希望GLGE功能duck.setLoc(mousepos.x, mousepos.y)可以从像素转换,但事实并非如此。 如何将2D mousepos像素转换为3D点需要做些什么?

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    我想使用jQuery UI(来源:http://jqueryui.com/demos/tabs/)中的选项卡在每个选项卡上使用WebGL GLGE显示COLLADA dae文件(来源:http://www.glge.org/)。标签应根据xml文件动态生成。一切按计划运行,只有3D对象的渲染不起作用。 我现在尝试了不同的方法,但都没有工作。结果每次都是一样的。 3D COLLADA对象仅在第一个选

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    我正在尝试为查看3D模型制作一个小场景。 我修改了GLGE Collada示例以从代码添加.dae模型。 http://goleztrol.nl/SO/GLGE/01/ 我已经得到了 到目前为止,它的工作原理。相机使用动画旋转。 使用按钮“添加”和“删除”的模型,添加和删除从场景,使用下面的代码(不介意“鸭”,这是在原来的例子鸭子。) var duck = null; function addD

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    我很喜欢webgl和GLGE框架。 我无法将我的立方体投影到飞机上。我从GLGE阴影演示中复制了光的定义,但我仍然看不到阴影。 我应该考虑使物体在GLGE中投影吗?