gdk

    2热度

    1回答

    我在我的程序中使用GStreamer,我需要获取窗口xid才能使用它。我现在有工作解决方案,但不推荐使用(现在我正在使用Gdk.X11Window)。我怎样才能做到这一点,但使用Gdk.X11.Window,所以它不会被弃用? 这是我现在正在做的,它的工作,但根据编译器它已被弃用。 this.drawingArea.realize.connect(() => { this.xid = (

    0热度

    1回答

    我尝试更改Gtk :: Window的最小大小。应该可以将窗口缩小到一个更小的尺寸,然后将其中最大的容器缩小到特定的尺寸。 我尝试了几种方法,您可以在下面看到。没有显示任何效果。最小值始终由图像大小定义。我做错了什么? 的main.cpp #include "MainWindow.h" #include <gtkmm.h> int main (int argc, char* argv[])

    1热度

    1回答

    我使用GTK + 3.0库,我得到错误: 未定义参考`gdk_color_parse' 我的源代码: int connectPS3(GtkWidget *button) { HINSTANCE hLib; hLib = LoadLibrary("CCAPI.DLL"); gchar *ip; ip = "192.168.0.40"; __c

    2热度

    1回答

    我是相当新的全GTK游戏的全屏幕截图,并希望建立一个算法采取所有显示器的屏幕截图。 我在想沿着这些路线的东西: gdk_display_manager_list_displays 每个显示器可以有多个屏幕(屏幕是指显示器?)所以使用gdk_display_get_n_screens从1 获得root GTK得到每显示监视器所有屏幕的窗口从2 为每个屏幕创建新的Pixbuf每个屏幕从3与gdk_pi

    0热度

    2回答

    我想写一个程序,不断捕捉屏幕并对图像做一些修改。 https://gist.github.com/blogsh/eb4dd4b96aca468c8bfa 不过,我遇到了一些问题:一个完整​​的测试程序可以在这里找到。我所做的就是使用GDK根窗口的第一个实验,从中创建一个开罗上下文,然后使用它的目标为源动力的另一个窗口,其中内容被粉刷: mScreenContext = Gdk::Screen::g

    1热度

    1回答

    当我尝试为Google Glass创建应用程序时,我无法在Android Studio的菜单上选择Glass。 “检查” 已禁用: 我分配到Android Studio中的SDK的正确路径和API 19是否安装正确: 测试,我有完成: 更改SDK的路径。 卸载并重新安装API 19 的Android Studio版本:1.3.2 ¿什么建议吗? 我检查了此链接: StackOverflow pos

    2热度

    1回答

    在Python中,如何使用gtk.gdk获取活动根窗口(或屏幕,如果您愿意的话)?我正在寻找一个跨平台的解决方案。 下面的代码返回我的所有三个显示器 gtk.gdk.get_default_root_window() 通过活动的根窗口,我很乐意与任何一个光标是目前,还是一个聚焦窗口上。 潜在有用的链接: [1] python pygtk how to put a window on a spe

    0热度

    1回答

    我试图设置我的窗口为GDK_FULLSCREEN_ON_ALL_MONITORS,但为此我必须使用gdk_window_set_fullscreen_mode,这是什么GDK2版本? 谢谢

    0热度

    1回答

    美好的一天。我试图在我的玻璃器皿中创建一个认证页面,因为使用PHP的谷歌需求,我坚持了几天。我遵循指令here但无法使其工作。 这是我的代码: <?php require_once('dbconnect.php'); include_once 'google-api-php-client/src/Google_Client.php'; include_once 'go

    2热度

    2回答

    我正在尝试创建一个Gtk Widget,您可以将OpenCV图像传递给它,然后显示它。我创建了一个从Gtk.Image继承的类,用于显示图像。您使用show_frame方法将OpenCV图像传递给此类,然后更新Gtk.Image以显示该图像。 我已经测试过它,它工作正常,即在调用show_frame方法时图像正确显示和更新。但是,每次图像更新时,使用的内存都会增加,直到内存不足并且程序崩溃。 我相