folder-structure

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    我已经改变了内部的“www”的文件夹结构,即感动“SCSS”文件夹中的文件夹“资产”,创造了一个“应用程序”文件夹等。现在,当我试图运行: ionic setup sass (http://ionicframework.com/docs/cli/sass.html), 它在“www”而不是“www/assets”中创建“css”文件夹。 如何更新结构变化上的离子?我已经设法更新“.bowerrc”

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    我想一个类,可以在一个系统转换为另一种。 我发现Python中的源代码,并试图将它移植到C#。 这是Python源。 From here import math class GlobalMercator(object): def __init__(self, tileSize=256): "Initialize the TMS Global Mercator pyram

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    无效缓存对象我保持在开发者已经使用的数据缓存在以下方式提出的申请: HttpContext.Current.Cache["key"] = myDataSet; 当这个缓存被无效他尚未明确。 myDataSet是来自数据库的SELECT的结果。数据库已更新,但缓存不失效。我不想更改源代码。我只是想使它无效。我试过iisreset没有运气。

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    我一直没有用java处理很长时间,所以我不知道还有什么要注意的。我希望有人能指出我正确的方向。 目标: 我想使用查找表,作为文本文件存储。但是我不想使用绝对路径,因为最终我想打包一个版本,并且能够从任何位置调用它(文本文件将包含在打包版本中)。 当前设置: 我把文本文件,一个名为“资源”文件夹中(因为从阅读Java教程,给我的感觉,这就是我应该把它保持一个更好的结构化项目)。 在根包文件夹中我有一

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    最快的2D帧率可能与android NDK,我的尝试,更好的选择? 我用NDK和OpenGL ES 2.0显示一帧作为一个GL_TRIANGLE_STRIP纹理。 这是在HTC Desire上完成的,与Nexus One采用相同的硬件。 我试图加载多个GL_RGBA纹理和纹理之间切换,因为与单一纹理正常填充率为低得令人失望: 1质地:4.78 FPS 2纹理:19.68 FPS 3纹理:20.18

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    我正试图在屏幕上每秒创建一个新的动画线。每一秒我都会得到一条新线,但它会覆盖旧线。我不知道为什么,但这可能是我忽略的一些愚蠢的东西。这里是我的代码: func repeatThis() { for x in 1...10 { let time = dispatch_time(dispatch_time_t(DISPATCH_TIME_NOW), Int64(x) * Int6

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    该模型不是一个类或任何单个对象。这是一个非常常见的错误,因为大多数框架会使这种误解持续存在。 那么,什么是模型的最佳文件夹结构? 例如,Zend Recommended Project Directory Structure只有一个“模型”文件夹。但是当我尝试将我的模型分成Domain Objects, Data Mappers and Services时,这个结构应该如何? 谢谢!

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    如何做一个常数限制记录在子报表中的每个值?

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    我正在使用MATLAB来处理来自文件的数据。我正在编写一个程序,它接受来自用户的输入,然后在目录中查找特定文件。文件被命名为: {名} U {}率 {name}是代表计算机的名称的字符串。 {rate}是一个数字。这里是我的代码: %# get user to input name and rate NET_NAME = input('Enter the NET_NAME of the file

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    需要帮助! 定义函数“Is_member”,其中第一个参数是给定的矩阵,第二个参数是x:int。 检查元素x是否在矩阵1中。 val Is_member: int list list -> int -> bool = <fun> 例子: #let matrix1 = [[1; 2]; [3; 4]];; #val matrix1 : int list list = [[1; 2]; [3;