flash-builder

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    我有一个灵活的应用程序,通过切换按钮在2个状态之间转换。我的问题是衰落的效果似乎只适用于第二次过渡和之后。然而,对于我的第一次过渡......从状态1到学习状态......不存在任何淡入淡出效果,实际上状态1中的组件完全消失(脚注填充“身体”所用的空白间隙),然后flex会重新创建studyState(没有任何淡入淡出的情况,仅在studyState中使用组件重新填充“body”)。 然而,在第一

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    当我检索只有1节点(不重复节点)的XML时,出现此错误,并尝试存储在ArrayCollection中。 - 当我有超过1个“名称”节点...我没有得到一个错误。我的测试显示XMLListCollection也不起作用。 TypeError: Error #1034: Type Coercion failed: cannot convert "XXXXXX" to mx.collections.Ar

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    在我的Flex应用程序4的开放应用程序标签,我设置的宽度和高度属性如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx=

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    是否可以在项目中一次添加多个Flex模块,而不是逐个添加它们,因为这将变得非常繁琐。 这是Eclipse和Flash Builder 4中

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    我使用的Adobe Flash Builder 4中 我已经与我的最新项目运行到这个问题,但我可以用一个几乎空白的项目重新创建它。 这是我所做的。 创建一个新的Flex项目 创造了这个项目中的区域/ EN_US文件夹。 添加了扩展SparkDownloadProgressBar的类。所有这个类都会尝试创建一个Label。 当我尝试调试此应用程序时,出现以下错误。 Error: Could not

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    我刚刚切换到Flash Builder 4 & Flex 4 SDK,似乎不再可以使用.pfm/.pfb字体,可以通过嵌入或使用它作为一个系统字体。 我不断收到错误信息,而谷歌无法找到有同样的问题任何人。 我试了几种方法: - 复制/粘贴[嵌入]声明这是使用Flex 3 SDK 工作 - 安装的字体,然后尝试简单地用它的名字在CSS声明中称它没有将它嵌入;似乎每一个.TTF和杂项文件系统字体,而不

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    我已经被这几次咬了,当它出现时,它可以使简单的问题很难解决。例如: var x:int = y + 1; if(x < y) { trace("Okay, you got me."); } 在什么情况下跟踪显示?通常它不应该,但如果玩家正在使用它的缓存,它可能会。有时我不知道发生了什么,直到触发不可触及的断点。 有没有办法阻止Flash Builder /调试播放器播放过时的内容

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    使用Flash Builder 4构建AIR应用程序。 当我使用调试器启动项目时,我一直保持我的代码更改不生效,可能每小时发生一次。那么是否有人知道如何在每次启动之前让FlashBuilder自动清理项目? 感谢

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    如果在Eclipse中给出了“运行配置”,我想打印出将用于运行它的关联shell命令。 例如: 眼下,在Eclipse中,如果我点击“播放”,它将运行: mvn assembly:directory -Dmaven.test.skip=true 我没有看到该命令,我只知道那是IDE必须运行什么,在某一点。但是,其他一些运行配置对于长类路径和虚拟机选项来说要复杂得多,坦率地说,有时我不知道等效的sh

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    我有一个的Adobe Flash 10的程序,在某些情况下冻结,但只有在Flash播放器的发布版本中运行时。使用调试版本,应用程序可以正常工作。 什么是调试此类问题的最佳方法?我考虑在我的电脑上安装release player,并试图设置某种非图形化的输出方式(我猜有些方法可以编写日志文件或类似的东西?),但是我看不出有什么方法可以同时发布和发布反正安装调试版本:( 编辑:好的,我成功地取代我的版