equality-operator

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    我正在使用Eclipse开发Android应用程序。我写了下面的代码,并在测试中第一个和第三个“”如果“块无法访问。为什么? 当我将一个前导零添加到数字中时,等于运算符返回false。 int var = 123; if (var == 0123) { //not reachable } if (var == 123) { //reachable } if (var

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    我是JAVA的新手,正在通过相等运算符。在尝试了几种操作数组合之后,我对Java中相等运算符(==)的兼容操作数的定义究竟是什么有些困惑。 int x = 23; if (x == 23.3f) { // compiler accepts it. (may be because both are primitives) int x = 23; Double d = new Double(

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    假设我有一个总是字符串的变量。 现在把下面的代码: if($myVar === "teststring") 注:$myVar将永远是一个字符串,所以我的问题是 这是更快/最佳使用===(恒等式)或==(平等)?

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    在a question regarding the use of typeid是C++,我建议它可用于在对象的比较比较类型。我还没有看到它做得太多,但我想到了Java的equals。 Looking into Java a bit more,这似乎是这样的:Some say两个对象的实际类应该比较,some sayinstanceof是用,可能与双重分派合适的工具。当然有两种情况下最合适的一种,但

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    我有一个小的perl脚本,需要评估两个参数的相等性以及数据库的小返回。 my ($firstId, $secondId, $firstReturnedId, $secondReturnedId, $picCount); my $pics = $dbh->prepare(qq[select id from pictures limit 10]); $firstId = q->param('fi

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    我目前通过'用C++解决问题'来学习C++(第九名,萨维奇)。这本书展示了一个while循环的例子。 while循环如下所示。 while (ans = = 'Y' || ans = = 'y') { //compound statement } ans是char类型。 布尔表达式似乎试图使用相等运算符,并在//compound statement的上下文中这是有道理的。但是,我

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    几周前,我已阅读此主题Is < faster than <=?关于比较运算符C。据说在<和<=之间的性能没有差别,因为它们被解释为相同/相似的机器命令。 与此同时,在我们公司的“最佳实践”,有人说,我们应始终使用“===”比较的东西,而不是“==”。于是,我开始怀疑,因为我习惯使用“==”和“的typeof ... ==”,不想改变我的写作方式这始终是合适的: - ] 注意这是在JavaScrip

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    可能重复: Difference between == and === in JavaScript Javascript === vs == : Does it matter which “equal” operator I use? 什么==和===之间的区别? !==和!==之间也有?