dmg

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    我真的很困惑如何安装clustalw2。 我下载了一个macosx.dmg文件,当我双击它我看到了一个文件夹,它两个图标里面,一个是帮助页面(我没有读到,但其对使用CLUSTALW未安装) 当我点击另一个图标,它会打开一个终端,我可以用来对齐,但那不是我想要做的....我想在一段代码中使用以下命令: 来自Bio import Clustalw 我不知道如何去做这件事。 我试过clustalx(GU

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    我希望在安装软件包(DMG)后自动将我的应用程序添加到扩展坞中? 有谁知道如何做到这一点?

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    我想在DMG文件中隐藏.volumeicon.icns。可能吗? 我试试这个终端上的应用 默认写com.apple.finder AppleShowAllFiles TRUE killall查找 但它不工作

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    我为Mac创建了一个Java应用程序,我计划将其作为dmg文件进行发布 - 用户可以简单地安装dmg并运行应用程序。我面临的问题是授权。 截至目前,我已经写了基于文件的许可证的代码。但是,我无法预见磁盘映像无法写入,并且应用程序无法在安装的dmg中直接打开应用程序时,无法在当前目录中创建并保存基于文本的许可证文件! 作为一种解决方法,我唯一能找到的方法是将应用程序从挂载的dmg复制到我的Mac上的

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    我有一个基于SWT的Java应用程序,可以在Windows,Mac OS和Linux上运行。我在Windows机器上开发它,并且有一台Linux测试仪和一台Mac测试仪。目前,我的进程为我的Windows计算机上的每个平台创建了一个可运行的.jar文件(它引用了Eclipse.org中平台特定的.jar和lib文件)。我有一个适用于Windows的工作安装程序 - 也是在Windows机器上构建的

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    为my Mono project,我想生成MAC封装的MonoDevelop /的MonoMac,如下所述: http://www.mono-project.com/MonoMacPackager#Bundle_Configuration 在网页上面的截图显示Projects > Create Mac installer 问题:我没有这个项目菜单。 我遵守上述页面的所有要求: 雪豹我安装的XCod

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    在MonoDevelop的,如果我让Include the Mono runtime in the application bundle复选框,然后我在生成此错误: Merging Mono Runtime into app bundle /Applications/MonoDevelop.app/Contents/MacOS/lib/monodevelop/AddIns/MonoDevelop

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    我为朋友开发了一个应用程序。应用程序并不复杂,只涉及两个.py文件,main.py和main_web.py,main是应用程序代码,_web是它的Web界面。随着网络完成后,它保持这种格式,我知道它可以用一个应用程序来完成,但不会使其复杂化太多,我保持这种方式。两个两个与一些文件通信,Web部件使用Flask,所以还有“模板”目录。 现在,我想制作一个包,或者以某种方式使它更容易在OSX系统上进行

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    我目前正在开始一个项目,我们希望构建交互式白板(教育活动)并通过CD-ROM进行部署。我想在HTML5中为它的交互性构建项目,然后以某种方式将它编译为两个.exe。和.dmg,所以当插入CD-ROM时,自动播放'游戏'。 这怎么可能?任何帮助/建议将不胜感激。谢谢。

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    我们的应用程序将无法通过Mac App Store的最初分配,它会通过DMG文件,在这种情况下 还好啊,是否应该签署/认证申请? 我在测试机的一个尝试,其显示警告,这个应用程序是从互联网上下载的,这样你就不会允许运行,如何摆脱这一点, ,如果我做的应用程序签署,将它解决了这个问题,还是有其他的程序?