delay

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    我有阵列按钮(10个键) ,我想使用处理程序 但问题,以显示这些按钮与延迟是我不想显示所有的按钮! 我的意思是,我保存了一些按钮,使用SharedPreferences和那些按钮将在循环中INVISIBLE。 所以现在这里的东西,我怎么能使用Handler.postDelayed 表明不会保存为不可见的按钮? 这里有一个例子: Button btn1 = (Button)findViewById(

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    我们(根据环境和负载11秒或以上)调用.NET的System.DirectoryServices.DirectoryEntry.RefreshCache(时)找到一个显著延迟。这种延迟是由于通过DNS和WINS查找DC名称的通用尝试。有谁知道如何指导.NET使用提供的服务器名称?细节在下面的部分提供。 DNS查询: .NET经过一系列的服务DNS查询,在查询中使用的服务器名称。当然,这个查询不起作

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    我正在使用CMD C:\ Windows \ System32 \ cmd.exe。 我想编写一个批处理文件(.bat)或者编写一个命令来运行我的java -jar example.jar 并且当执行完成时我想添加一个循环来一次又一次地启动相同的example.jar直到结束但在循环开始之前我想在这些循环之间添加毫秒或分钟等延迟。 请告知! 感谢 一个

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    我正试图学习如何在youtube上使用gamesplusjames来做到这一点,但它工作不太好。我很确定这是一件小事,但我无法弄清楚它是什么。基本上,当我释放C键时,我的角色瞄准她的弓箭和射击。但是我需要延迟,所以她的动作不会比她的动画更快。任何人都可以告诉我我丢球的位置吗?我简化了我的代码,摆脱了与拍摄或瞄准无关的所有其他垃圾。谢谢。 using UnityEngine; using Syst

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    所以我想要一个动作,只有当用户的鼠标在div至少1秒。内模板: <div @mouseover="trigger"></div> 内部脚本: data() { return { hovered: false } } methods: { trigger() { setTimeout(function(){ this.hovered =

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    我正在编写接受命令行参数的C++代码,将它传递给像echo这样的系统命令并打印响应。要与外部进程进行通信,我正在使用tiny-process-library。我现在的代码的问题是它必须等待配置的延迟5 seconds。 当我尝试将我的代码移动到Process对象中时,出现编译错误。 Test.cpp: In lambda function: Test.cpp:29:3: error: ‘p_Re

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    我有一个程序化的GUI方法需要多次从串行中检索数据。 它每次都这样做,它需要等待串行数据功能完成(例如,通过平均从串行接收到的所有数据,该功能可以工作15秒)。 什么是一些非阻塞的方式等待呢? 起初我试过Threading.Thread.Sleep(15000),但是这完全锁定了程序。 我也试过非常相似的方法(仍然使用睡眠,但以较小的间隔)。阻挡仍然存在,只有0.5秒的时间间隔。 Public S

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    我有我的fancybox关闭按钮diplay:无;当iframe打开时,我希望关闭按钮以x时间的延迟出现。完全像这样DEMO。 尽管它在here的早期版本的花式框中解决,但在fancybox-3它第一次工作,此后关闭按钮不会出现,直到我刷新页面。 我用下面的JS代码延迟: $(document).ready(function() { setTimeout(function() {

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    如何调用python脚本以从pbs作业运行? 更多的细节: 我目前有以下形状的PBS文件的工作(这部分完美的作品,不应该被改变): #!/bin/bash #PBS -N # work name #PBS -q #PBS -l #PBS -S /bin/bash #PBS -m ##PBS -M #my email cd $PBS_O_WORKDIR 我有那么上面的计算中完成一个

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    因此,我有一个public static Bitmap,其中延迟了2000密耳。我的问题是我得到return之前执行延迟的代码。 给你我的功能结构的想法: public static Bitmap getBitmapFromWebview(WebView webView){ *******************some code here Handler handler =