csx

    2热度

    1回答

    在用户输入一些文本时,试图创建一个提示对话框。 Documentation for PromptDialog 代码: PromptDialog.Text( context, ResumeAfterAnswerAsync, "What is your name?", null, 5); 当这个被触发,仅显示为从与消息的机器人基本回复:“你叫什

    4热度

    1回答

    的脚本(CSX)的位置在F#这是相当容易预定标识__SOURCE_DIRECTORY__ https://stackoverflow.com/a/4861029/2583080 但是这个标识符没有在C#脚本工作(CSX文件或C#互动)。 > __SOURCE_DIRECTORY__ (1,1):错误CS0103:名称 '__SOURCE_DIRECTORY__' 不会在目前情况下 存在获取当前目录

    5热度

    1回答

    我们如何创建另一个run.csx并在Microsoft窗口天青功能应用程序中将现有的函数从一个csx文件调用到另一个?

    1热度

    1回答

    在开始构建之前,我需要完成几件复杂的事情。批量写这将是一场噩梦。用CS写这些将会很可爱。我认为CSX将是我最合理的方法。但是,这可能吗?我如何调用它? PS:如果你碰巧有一个更好/更简单的方法,我会欢迎它。

    0热度

    2回答

    我使用Visual Studio 2015年更新2,根据csi.exe有这样的事情为 'C#脚本文件': 执行如果指定的脚本file.csx 有是这种格式的文件?我如何在Visual Studio中创建它们? > csi.exe /? Microsoft (R) Visual C# Interactive Compiler version 1.2.0.60317 Copyright (C)

    5热度

    3回答

    我在玩Azure函数,但我注意到VS 2015没有为.csx文件提供intellisense。 任何想法如何解决这个问题?

    0热度

    2回答

    为了简单起见,如果我有游戏引擎。使用C#编译。我将如何使用csi.exe(或其他一些方法)调用C#脚本。如何在Lua等其他程序中使用C#脚本API? 编辑:澄清。我不想从Lua调用C#的csi.exe。我想从编译的程序中调用csi.exe,无论是C#(一个编译的C#程序),C++还是其他的东西。我的意思不是听起来像从Lua调用Scripting API。我的意思是像其他程序使用Lua。这就是我想要