crosswalk-runtime

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    我已经尝试了所有人行横道引擎的示例,并且还编译了自己的示例项目,但我没有让WebGl在Crosswalk工作 而且它放弃了工作 这里是我已经在底部 而且,这里一直跟随 http://software.intel.com/en-us/android/blogs/2014/01/02/developing-android-apps-using-intel-xdk-and-threejs 与APK的教程

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    我正在开发使用英特尔XDK构建apk文件的Android平台的JavaScript应用程序。我使用人行横道为Android打造与检查API来读,写和浏览文件系统层次结构,基于W3C文件API选项。我可以轻松打开文件,但无法将它们保存到设备中。 为了节省我没有使用下面的代码(代码工作以及在桌面Chrome浏览器): <html> <head> <script src="http://code.j

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    我刚刚发现了cooconjs,我很兴奋在一两周内学会。但是我也发现了intel的人行横道。 两者看起来都非常有前途我不知道哪一个更适合在手机上让游戏运行得更快。 在这里的文章:https://www.scirra.com/blog/133/introducing-crosswalk-the-new-way-to-publish-to-android它说它非常快,asmjs代码实际上可以接近本地移动