我在处理副本集时遇到了此问题。服务器已成功启动,但在执行rs.initiate()和rs.status后出现错误。 "info2" : "no configuration explicitly specified -- making one",
"errmsg" : "exception: bad --replSet config string format is: <setname>[host
我正在研究Unity3D应用程序,该应用程序基本上从服务器获取数据并尝试在运行时创建对象。当我试图创建该对象,通过对我定义一些类构造函数,我得到以下错误: get_name can only be called from the main thread.
Constructors and field initializers will be executed from the loading t
我在f#中使用Array2D模块,并且想要使用它创建一个数独游戏板(9x9阵列)。现在我有一些作品和看起来像这样: let createInitialArray = [| [|for x in 1 .. 9 -> createSquare x 1 |];
[|for x in 1 .. 9 -> createSquare x 2 |];
[|for x
我想创建一个简单的压缩文件的页面,这就是它的全部。我添加了检查以确保该方法实际上被调用,而且,当代码运行时,我看到“ok”,但是没有创建ZIP文件。 任何帮助,将不胜感激。我可以确认这些文件存在。 (他们是在关系到PHP文件是) $zip = new ZipArchive;
if ($zip->open('/files/custom.zip', ZipArchive::CREATE) === T