我试图在javascript中获取定时器的值,因此它在计时器为零时说明了某些不同; var local_t = new Date();
local_t.setSeconds(local_t.getSeconds() + 60);
$('#local_clock').countdown(local_t, function(event) {
if (local_t.getSeconds(
我想倒计时器像小脚本。我希望它看起来像这样: 0 years left until your event.
0 months left until your event.
10 days left until your event.
234 hours left until your event.
14020 minutes left until your event.
841166 s
我无法确定如何重置计时器的不活动倒数计时。我正在使用协程来处理倒计时,然后使用StopCoroutine按钮按下停止倒计时。但是当倒数计时对话框重新达到并重新开始备份时(静止后),计数将从之前保留的值开始。每次我的计数器实例化时,如何重新设置计数以开始全部倒计数? using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections
我创建了倒计时,但它返回的是负数输出而不是正数。我研究了为什么发生这种情况的原因,但没有运气。有谁知道为什么倒数可以返回负值?并在我的代码中,我把它变成负面? 在此先感谢! var now = moment();
var targetDay = now.format("2020-11-03", "dddd, MMMM Do YYYY");
var countDown= Math.floor