这里是我的程序代码除外。第一个区块处理射击+敌方碰撞,第二个处理与我的敌方碰撞,第三个处理实际产生新的波浪。目前,初始波浪大小产生10个敌人,并且游戏循环在第一次波后不会产生新的敌人。 # baddie and shot collision
removed = False
for a in baddies[:]:
for b in shots[:]:
我已经阅读了关于BL的一些文章,但这种方法似乎对我来说并不直观。它似乎打破了正常的OOP原则。这里有一个非常简单的例子:客户表包含每个客户的出生日期和性别。预期寿命表包含客户ID,年龄以及该年龄段的生存概率。 基本的OOP原则是不是要求将方法集成到实体中?例如。客户端类中的calculateSPTable()方法。 class client {
int clientId;
in
我在调试代码,并且我有一个强类型的对象,它有大约30个属性。有没有一种快速的方法将对象作为序列化XML放到剪贴板上? 所以,换句话说: 如果我有类定义 public class myObj
{
public int ID
{
get;
set;
}
}
,并在这些2行代码调试: myObj object = n