我试图在OpenGL SuperBible中给出的描述后,在Delphi/OpenGL中实现相机模型。相机有一个位置,一个向前的向量和一个向上的向量。翻译相机似乎可以正常工作,但是当我尝试根据正向矢量旋转相机时,我看不到我的物体。 function TCamera.GetCameraOrientation: TMatrix4f;
var
x, z: T3DVector;
begin
本例中我使用Datamaps。我有一个Datamap,当点击.datamaps-subunit.MI时,会更改该部分的颜色。我还想将一个号码存储到我的React状态中。但是,下面的代码导致this.setState is not a function错误。 lemap:function(){
var map = new Datamap({
element: document.