cabasicanimation

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    在我的应用程序尝试的keyPath frame如下 CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"frame"]; animation.duration=0.6; animation.repeatCount=1; animation.delegate=self; an

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    在一个类似的帖子,我发现了一个解决方案,无限动画滚动图像: Animate infinite scrolling of an image in a seamless loop 虽然这种解决方案精美的作品,似乎有在视网膜装置上运行时的问题。特别是,我只在iPad上运行此项目。非视网膜iPad 2滚动图像没有任何问题。但运行在视网膜iPad 3或4的图像是一团糟!这很难描述,但我能说的最好的是它是乱码

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    所以,easilly我的UIButton和我bytton的标题是 - “职务”;) 我想简单地与步骤动画的UIButton的titleLabel: 1)由Y动画标签M_PI/2。用“新标题” 3)按钮的 2)更换“标题”(“翻转”动画,但一半的种类)由Y动画标签背面。 所以我必须: CABasicAnimation* flipAnimation = [CABasicAnimation animat

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    我被困在动画uiLabel在我看来。 其实我只想在圆形路径上为我的标签/文字制作动画。我在互联网上搜索了很多,但找不到任何好的教程或例子,正在做我的问题。我已经完成了CAShapeLayer(圆圈)从0增加到其最大值...... 同样,我希望我的标签/文本从圆形路径中的初始点开始移动,并在完成一个圆后返回到其初始点。 希望我已经相当准确地解释了我的问题......仍然有任何遗漏或无法理解的地方。请

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    是否可以对CATextLayer的字符串属性设置动画效果,以便图层在间隔后显示“foo”,然后显示“bar”? 编辑:我需要使用核心动画,因为我试图在AVMutableVideoComposition动画这个图层。我可以在视频上叠加文本字符串,但我希望在一段时间内进行更改。 谢谢。

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    嗨,我是Iphone开发的新手。 我正在创建一个可变速度的旋转图像动画。 我怎么变速,但现在我想降低速度与触摸按住UIView。 我没有任何想法。那么,有人能帮助我吗?我可以得到一些想法的代码片段吗? 我已经加入下面 CABasicAnimation* rotationAnimation; rotationAnimation = [CABasicAnimation anima

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    希望你会好起来的。 我在我看来有一个圈子。我已经应用了动画。以便它逆时针方向动画。现在,当我使用下面的线段捕获视图图像时,它显示原始图层不是动画部分,简单地说,它不捕获动画。 我得到了更多的话来描述我的问题,我剩下的半圈(动画后),捕获后的图像将是完整的圆形不是一半。 我觉得我不太清楚,但我尽力去做。如果您对我的问题有任何疑问,请询问我。 感谢您的期待。

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    我有一个UIImageView我必须给旋转的动画效果(开始时的视图显示并旋转不断直到视图中消失旋转)。我发现了另外一个问题这个简单的答案:UIView Infinite 360 degree rotation animation? 但我的问题是如何将期限设为时间,直到视野中消失。 并且还,我应该怎么设置我的场景重复计数的值。

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    我有一个CABasicAnimation,并希望延迟后启动它。在UIKit中,我可以指定延迟。 CAMediaTiming协议有一个timeOffset属性,但我看不到效果。我的下一个尝试是使用GCD来延迟它,但它感觉像是过度杀伤。

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    我正在开发地图应用程序。我在地图上绘制了一条动画线,然后使用应该在线上绘制的图像(标尺图像)。为了吸引我用路径的CABasicAnimation行: -(void)lineaAnimation { CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"path"]; anim