buffering

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    我有一个使用MediaPlayer以流互联网广播服务:除了onBufferingUpdate(...)方法 public class MediaPlayerService extends Service implements MediaPlayer.OnPreparedListener, MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener {

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    从PHP手册:PHP_OUTPUT_HANDLER_CLEANABLE const控制对函数的访问:ob_clean(),ob_end_clean()和ob_get_clean()。 ob_start(null, 0, PHP_OUTPUT_HANDLER_CLEANABLE); 使用ob_end_clean(),还有一个通知: “ob_end_clean():未能丢弃缺省输出处理程序(1)的

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    我正在使用XMLReader解析一个非常大的XML文件。 $reader = new XMLReader; $reader->open('products.xml'); $dom = new DOMDocument; $xpath = new DOMXpath($dom); while ($reader->read() && $reader->name !== 'product') {

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    我正在研究一个简单的“弹跳球” - Java中的动画。这个想法是,它首先会产生一个直线移动的球,直到碰到面板边界,这会导致它像预期的那样反弹。然后,您可以用鼠标点击x,y位置产生更多的球。到现在为止还挺好。 我的问题是,每个球开始自己的线程,并且每个线程以自己的间隔单独绘制到面板中,导致面板像疯了似的闪烁。我知道这样的问题可以通过实施双缓冲来解决,我已经读过,但从来没有用过我自己。 我想知道如何在

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    我正在写一个非常基本的HTTP客户端: import socket from socket import * Payload = """GET /test.html HTTP/1.1 Accept: */* Accept-Language: en-us User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trid

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    原来,Android媒体播放器(stagefright)对可变比特率文件有一些奇怪的缓冲算法。它似乎试图缓存多个兆字节(在5MB总MP3文件上为2-3 MB),直到它开始播放。更糟糕的是,它可能会在缓冲足够大的数量(例如2MB)后开始播放,然后再次停止播放,等到它恢复之前缓存另一个MB。 这种情况只发生在VBR MP3文件中,以我的经验,只在舞台上。那么,有没有办法解决这个问题?

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    我正在以如下方式使用fprintf。一切似乎没问题,但fprintf根本不打印到我的文件! fprintf(pFile, "%s\n", "print"); 东西是奇怪的是,fprintf回报OK。它在上面的代码中返回6,但不打印到文件! 文件已成功创建,但为空。 将其更改为printf正在打印并且OK也正在打印。

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    我有一个使用MediaPlayer播放在线广播电台的应用程序,但现在我需要能够记录我正在收听的内容并有一分钟的缓冲区来重新收听。 使用MediaPlayer我无法访问缓冲区,所以对我来说没用,这可能是实现这一目标的最佳方法吗? 我使用API​​> = 11

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    我想只允许20%的视频被缓冲。但由于某种原因,我的onBufferingUpdate()没有被调用。 任何理由? 我想在VideoView上播放.m3u8。视频被播放,但onBufferingUpdate()没有被调用。 这是我下面的代码 String VideoURL = "http://devimages.apple.com/iphone/samples/bipbop/gear1/prog_

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    我有一个简单的html5视频标签,指向通过php的mp4视频。 我的问题是,视频只有在浏览器完全加载后才开始播放。 我应该如何用php输出视频?我已经使用http范围标题,但没有。 我应该如何配置apache以便可以立即开始播放视频(一旦它只下载了一部分)?是否有我应该启用的任何模块? HTML代码: <video width="640" height="264" preload="none" c