audiostreamer

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    我下载的代码DigitalDJ/AudioStreamer的球员,我正在做用,这里就是我下载的项目:https://github.com/DigitalDJ/AudioStreamer 之前,我决定升级其已经使用这个库支持多线程, 但当我将流服务器http:// thor.nickpack.com:9000的地址更改为我服务器的地址时,它不会运行音频。 将viewController中的TextF

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    我正在使用来自mattgallagher的AudioStreamer类很多时间,但现在我正在使用秒信息实现进度滑块。 timePlayed/totalDuration的标签像手套一样工作,并且导引头进度正在被正确更新。 事情是当我将滑块移动到一个新的位置是开始从新位置滑块开始流式传输。 我试图跟踪AudioStreamer.m,看看我失踪但找不到。流是否缺少一些信息是否存在问题?

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    我已经在我的应用程序中实现了Matt Gallagher的Audiostreamer类,它在ios4中正常工作。但是当我切换到iOS5后台播放不在那里工作。 我已添加UIBackground模式,并且应用程序不会在后台plist值中运行到我的应用程序。所以我认为这个问题是另一回事。谁能帮我吗?它像一个紧急的。 感谢

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    我遇到了一个问题。 AuidoStream不能在后台模式下工作。 因此,我在Info.plist中添加了“所需的背景模式”,并选择了“应用程序播放音频”。 但AuidioStream不能在后台模式下工作。 原来,我有一个示例AudioStream代码。 我改变了一些用户界面。起源audiostreamer后,我喜欢以上工作在后台模式。 但我改变了一些用户界面的audiostreamer不能在后台模

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    在最近的工作中,我使用Matt Gallagher的AudioStreamer(downloaded from here)代码在我的应用中制作音乐播放器。 我在我托管的远程服务器中有一个XML文件。该XML文件具有歌曲标题和歌曲的URL。我的应用程序获取歌曲的标题和URL,并使用Matt的AudioStreamer,它播放这些歌曲,但问题是歌曲无法播放全长。在30秒到1分钟之间,它停止播放并显示“

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    我遇到了AudioStreamer问题,这让我疯狂。我有一个来自远程服务器的歌曲的桌面视图。当我点击一首歌曲时,它会很好地播放,但是如果我点击得太快,我会得到多个AudioStreamer实例播放不同的歌曲。 我听说制作AudioStreamer是一个单身人士可以解决这个问题,但我尝试过,而且经常崩溃。有没有人遇到过这个问题并建立了解决方案? 谢谢。 更新: 对这个问题的解决方案是,以除去来自这种

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    在C#中使用网络流过序列化的自定义对象时,TCP哪些流不可写异常的可能原因。 我发送数据包的形式的Mp3。帧由Byte [] Buffer.I使用二进制格式化程序序列化对象。 BinaryFormatter.Serialize(NetworkStream,Packet); Mp3在客户端播放失真和抖动结束几秒钟然后上面提到的异常引发。我使用NAudio开源库。 我用 NetworkStream.W

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    我正在开发基于音频的应用程序。音频在后台播放,但当音轨改变时停止播放。当我再次打开应用程序时,它会恢复并播放下一首曲目。 我使用音频流光在我的应用程序 所有工作正常,当应用程序在前台。 请帮我这个 在此先感谢。

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    我没有找到一个问题的解决方案:如何直接从偏移量播放mp3文件? 我只能播放文件然后发送- (void)seekToTime:但在这种情况下,声音开始,然后中断从定义的偏移量开始。 我试图在ASStatusChangedNotification申请seekToTime方法(在AudioStreamerState不同的情况下),但毫无结果。 upd:我认为可能会在文件开始流式传输之前(播放之前)设置时

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    我试图实现马特·加拉格尔的AudioStreamer类和我得到的Audiostream.m文件20+的错误,基本上读: Cast of C pointer type 'void *' to Objective-C pointer type 'AudioStreamer *' requires a bridged cast 我是新来的iOS 。我知道ARC是什么,但是这个错误意味着什么?