audioqueue

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    我在创建必须播放的应用程序中使用SpeakHere音频类&同时记录。 我在通用应用程序构建中使用带有3.2设备目标的最新SDK(目标为iPad & iPhone)。 该应用程序使用MPMoviePlayerController播放流式电影并同时录制音频。 这在iPhone上100%完美。 但是,它在我的客户iPad上100%失败。日志显示!AudioSession只是拒绝活动的错误!我从他那里收到

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    我正在使用AudioQueue录制语音。 我想知道我们该如何暂停录音? 感谢

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    有没有人知道使用AudioQueue从内存源播放的任何示例? 我可以从文件(使用AudioFileReadPackets)中找到所有示例,但在我的特殊情况下,我正在实时生成数据,所以理想情况下,我想自己排列数据,而不是使用回电话。 任何帮助非常赞赏。

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    以下代码曾用于为我工作。我现在用iOS4尝试它没有运气。它在模拟器中工作,但我没有听到任何设备本身。我首先尝试将少量样本记录到NSMutableData变量中,然后尝试播放它们。 我试过了Apple的SpeakHere示例 - 它可以工作(但是从文件播放 - 不是内存)。 任何想法我错过了什么? AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, NULL); UI

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    在iPhone 3.x的平台,我用AudioQueueStart方法来播放音乐,但在iOS4的平台,一旦程序进入后台,再没有声音,但我注意到,该应用程序仍然在后台运行,我已经添加到info.list UIBackgroundModes/Audio和applicationDidEnterBackground方法