audio-streaming

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    这可能是一个非常愚蠢的问题,但经过一段时间的寻找,我找不到直接的答案。 如果源滤波器(如LAV Audio编解码器)正在处理24位积分音频流,那么单个音频采样如何传送到图形? (为简单起见让我们考虑一个单声道流) 他们是否分别存储在32位整数与最显著比特未使用的,或者是它们存储在一个拥挤的形式,与下一个的至少显著位样本占用当前样本的备用,最重要的位?

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    我想创建一个chrome扩展程序,它将捕捉来自使用缩放,前往会议,Uberconference等的会议的音频。它将捕捉来自这些应用程序的音频,并从麦克风捕捉音频。 我想我能够捕捉来自桌面和麦克风的音频,但如果用户有耳机,那么我将无法从桌面捕捉音频。 任何人都有这个好的解决方案?

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    目前,我正在研究一种正在处理音频流(RAW编码字节)并正在对其应用一些转换(重新采样,将立体声转换为单声道等)的应用程序。我已经实现编码原始字节使用opus编解码器感谢JNI,但我有一个小问题: 有没有办法来监听opus编码流保存到文件?我知道,如果我添加一些文件头并做一些额外的操作,我应该可以将它保存为OGG文件,但我不想浪费时间来实现功能只是在测试中听音频。 理想情况下,我想找到一个能够播放这

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    我试图使用Google抓取方式呈现网页。我们的媒体页面使用jwplayer 7.我使用不同的流媒体格式(hls,渐进式下载,...),但使用“Google抓取方式”选项(Google网站管理员)在桌面模式下无法正确呈现文件rendererd。 Googlebot能够获取所有重要文件(在桌面/移动模式) 谷歌显示错误消息的玩家,根据所使用流媒体/文件的类型和不同的桌面/移动): [hls/live

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    我有一个音频流应用程序,它使用请求下载音频文件,然后使用Gstreamer播放。 我想修剪我拥有的所有音频文件的前几秒钟。我可以使用的ffmpeg修剪但将我的嵌入式平台上浪费CPU资源,也浪费网络带宽 (歌曲数量是1000左右,而他们得到汽车无下载,所以它确实有差别) 我已经尝试在请求中使用范围标题下载部分文件,但这不起作用。我无法播放该文件。 有人可以告诉我我该如何做这项工作? 音频文件通常是.

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    (这是this one的后续问题。) 我想读取无尽的音频流异步,以便我可以对获得的数据进行JIT分析。使用WebClient对象的DownloadDataAsync方法,我可以很容易地开始下载,请参阅以下赢形式的项目: Imports System.Net 'For WebClient Public Class Form1 Private WithEvents c As New W

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    我一直在这个问题上撞了我的头2天,并将解决方案张贴在希望它可以帮助过去的人。我创建了一个Alexa技能来流式播放电台,即使使用示例代码也无法播放它。最后,我只是硬编码发送电线的值,并且它仍然没有工作。下面是我送: { "version": "1.0", "response": { "shouldEndSession": 1, "respons

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    我正在尝试为实时音频创建一个新的Spring REST API,找不到任何相关文章,请分享,如果有人已经在此工作。

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    我读一个音频文件与growing-file及输送至一个写流如下: var GrowingFile = require('growing-file') var audio = GrowingFile.open('test.wav') audio.pipe(<some writable stream>); 几分钟我想改变其中流被后管道到。 我试着创建第二个audio.pipe(<new wri

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    任何人都可以帮助我找到任何方式来找到在应用程序中不同audioPlayer的幅度?我需要知道我的应用程序中videoCall音频的幅度。 在我的应用程序中的示例我有一个videoPlayer(youtube)和videoCall功能。因此,当我收到videoCall时,我需要在videoCall发言时减慢/停止videoPlayer的声音。有什么方法可以找到? 我发现了一个方法来获取手机的audi