我正在使用.dll Newtonsoft.Json in my C# TBB来处理组件并生成Json数据。我已经在GAC[Global Assembly Cache]中添加了这个DLL,并且它也可以工作。但有时它不工作,我得到了以下错误而发布: JScriptException: Expression 'RenderComponentPresentation()' had error 'Could
我有一个运行在本地精细的应用程序,但是当部署了我看到的错误: Exception information:
Exception type: ConfigurationErrorsException
Exception message: Could not load file or assembly 'FluentMigrator.Runner' or one of its de
我想加载一个接口的所有类型,所以我可以调用它的方法。但是,程序集并未在编译时引用。他们将在bin文件夹中。 这是我可以用Unity轻松完成的事吗? 所以,比如我有代码有点像: using (var container = new UnityContainer())
{
container.RegisterType<IModule>();
var modul