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    我一直在观察ReSharper创建的解决方案的体系结构视图,当我注意到一些项目引用没有编译时间用法,这是否意味着我可以更改程序集在运行时?

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    我写了一个小型的ORM程序集用于个人目的,并希望检查连接字符串。 我创建了一个控制台应用程序,并像往常一样添加对程序集的引用。 项目资源管理器对文件没有警告,对象资源管理器可以查看组件中的所有类型和名称空间。但由于某些原因,编译器无法解析此引用,我不明白为什么。 我重新启动了Visual Studio(Express 2013),但它没有帮助。 有人可以知道为什么它不能解决该汇编引用?

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    由于IT设置权限太低,我有程序集无法执行。我需要设置什么权限来允许我的程序集运行?它是否必须是CONTROL?

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    我在.NET中创建了一个CLR函数,我正在使用它将其部署到数据库。当我尝试生成部署脚本时,出现与我尝试部署时相同的错误。错误是: 发布DB_NAME到服务器名 创建发布预览... 如果执行此部署。 [CLR.XmlSerializers]将被删除,而不是重新创建。 此部署在执行过程中可能会遇到错误,因为对[CLR]的更改被[CLR.XmlSerializers]在目标数据库中的依赖阻止。

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    我有一个DotNet 4.6.1应用程序与MVC和WebAPI。 MVC端具有GlobalConfiguration.Configuration,WebAPI依赖于Assembly1 显然System.Web.Http中的GlobalConfiguration.Configuration对“Newtonsoft.Json,Version = 6.0.0.0”具有依赖性,而Assembly1具有依赖

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    我试图在名称为空(可能是模糊处理)的类中引用一个函数(在屏幕截图中命名为.qs()) - 显然没有成功。 .NET反编译器显示它为<<EMPTY_NAME>>。 有什么办法可以做到没有反混淆? 干杯。

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    我正在为其他产品创建附加程序可执行文件。我的可执行文件在原始产品中的类上运行(我正在使用产品项目引用的VS解决方案中构建我的工具)。所以当在项目中进行调试时,我的解决方案工作正常当我在发布的产品中测试时,我的应用程序失败,错误为Cannot Load File or Assembly "product assembly name"。原因是在发布产品中运行后修改脚本会更改产品文件名。在发布的产品目录

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    如果我有一个旧的PC游戏,其某些变量不会超过255而不会崩溃,是否可以通过修改Windows 95可执行文件将所有8位整数转换为16位整数?我所说的游戏是从1997年开始的全面毁灭。尽管游戏本身比时代要先行,并且有能力被改装成史诗般的体验,(地狱,游戏太过时代了,数据文件使用类似JSON的语法......游戏也支持4K,并且看起来仍然很棒。)不幸的是,游戏中的武器总数有限制。所有武器都有编号和武器

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    如何确定在不添加绑定到app.config的情况下修复此引用的位置? Consider app.config remapping of assembly "System.Runtime.Serialization.Primitives, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a" from Version "4.1.1.0" [] to Ve

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    我有一个类库引用特定的第三方DLL。 此DLL经常更改版本,但在同一主版本中始终向后兼容。我的类库使用特定类型的DLL,并执行这些第三方DLL中包含的不同方法。 我不得不重新考虑这里的应用程序的设计,因为我有一个当前的问题,但一旦有第三方DLL的多个主要版本将会有更大的问题(将有一组主要版本,3具体)。 如何确保我可以使用与编译时最初使用的引用程序集不同的版本?我的运行时现在载入一个较高次要版本的