android-vectordrawable

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    我的主要布局看起来像这样。 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_w

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    在我的Android Studio项目中,我创建了一个名为assets的自定义文件夹,该文件夹又包含另一个名为flags的文件夹,该文件夹又包含许多表示SVG图像的XML文件。 每当我尝试加载这样的XML文件并通过函数Drawable.createFromStream()从它们创建Drawable时,我获得null。 下面是代码: AssetManager am = getApplicationC

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    上传到Vector Drawable Animation,我有Notification Active Vector Drawable中的图标。 通知图标矢量路径代码: - <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="140dp" android:height="140dp"

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    我是android studio的新成员,计划为平板电脑和手机设计应用程序。因此我的应用程序将主要用于普通和大屏幕。 其中dpi是最适合我的矢量图标? 我应该为多屏支持制作相同图标的不同dpi版本吗? 为什么只制作图标wrap_content不支持多种屏幕尺寸。我认为矢量图像在变形时不会模糊。

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    我创建了扩展ImageView的自定义视图。当我设置视口较小的矢量绘图时,我注意到图像模糊。 如果我只是使用ImageView,我会看到矢量图像很清晰,因为它应该是。 在我的自定义视图中,我重写了“setImageDrawable”,我在那里调用super,然后从drawable获取位图,稍后在onDraw中绘制。 这里是我如何转换成位图 public Bitmap getBitmapFromDr

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    我们正在尝试将所有应用程序图标资源移至VectorDrawables,以减少应用程序的大小并轻松管理应用程序图标工具包。 我们已经有一个图标工具包,包含我们应用程序的所有图标,全部为黑色,想法是在每种用法中使用它们并着色为适当的颜色。这可以(或多或少)完美地工作,直到你试图在layer-list/selector /类似的地方做出同样的事情,你需要包含一个<bitmap>或类似的项目,并且....

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    我想填补这一载体在安卓 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="118.05486dp" android:height="315.81244dp" android:viewportWidth

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    我想在我的应用程序的页脚使用彩色SVG图像,但我得到了两个问题: - 我能够使用的图像,但只有后,我做xml通过“图片资产”选项。当我应用该图像时,颜色变为黑色,图像中写入的文本不受支持,有时也会在某些区域自动填充。 我试着实现一个API“caverock:androidsvg:1.2.1”它给自己的caverock自定义Imageview中的错误,然后变得没用。 我得到了一些jar文件以及“SV

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    的VectorDrawable是指以下: 机器人:宽度 用于定义可绘制的固有宽度。这个 支持通常用dp指定的所有尺寸单位。 什么是“内在”?我认为VectorDrawable的重点与大小无关。如果我不提供宽度,我的应用程序崩溃。这个值是什么?我没有使用它,但无论如何我必须提供一个价值。

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    我使用路径变形(仅在API 21及更高版本上可用)编写了一个可绘制的动画矢量。我有一个使用简单旋转API的21岁以下的后备动画。我使用动画矢量可绘制支持库(com.android.support:animated-vector-drawable:25.3.1)。 这里是我开始动画: mBinding.switchIcon.setImageResource(R.drawable.ic_animate