android-ui

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    我想在TextView中表现出非常大的文本(长度为850879),不幸的是,当我将文本分配到TextView的,UI挂起8-15秒!我们如何解决这个问题?任何想法?

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    我想通过layout.addView(view)方法动态添加一个新视图到布局。新的视图不应该是可见的,但我希望它的显示列表被创建,因此当我决定显示它时(通过动画,例如淡入),它不必重绘(调用onDraw方法)本身。 我运行此代码: customView = new CustomView(this.getContext()); customView .setAlpha(0.0f); this.a

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    我需要从我的asynctask更新textView。我有一个自定义适配器的列表视图,在那里我想为每个条目倒计时。我将从适配器启动每个条目的asynctask。我怎样才能从asynctask每秒更新textview? 感谢您的帮助:)

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    我想要在Android中实现一个三步激活过程UI,就像谷歌在帐户激活, 我应该使用多个活动或片段与单独的布局?或者有没有其他最好的方法来做到这一点? 也是我喜欢内有一个和前一个按钮启动无线设置活动,同谷歌确实,如果网络不可用。 三江源:)

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    所以我试图从操作栏中删除图标,但同时保留标题。问题是,我只能保持两个或根本没有。 我试着使用: actionBar.setDisplayShowTitleEnabled(true); actionBar.setTitle("My title"); actionBar.setDisplayUseLogoEnabled(false); ,但这并不能掩盖的标志。 如果我想隐藏标志,我需要隐藏标题

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    我完全困惑于阅读各种文章的核心,以了解如何让我的应用适应不同的屏幕尺寸。基本上我遇到的问题是让徽标适合不同屏幕密度的屏幕。我有一张图像,分辨率为1616x369,适合Nexus 7“平板电脑和nexus 10”平板电脑,因为它们包含hdpi屏幕密度(看起来非常好)。但如果我将eclipse上的预览更改为10英寸wxvga屏幕大小似乎包含mdpi分辨率的图像,我就知道这是因为我没有在mdpi文件夹中

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    我正在构建一个包含GLSurfaceView的游戏。该GLSurfaceView接收所有触摸事件并基于该游戏继续。现在基于某些条件我想显示某个对话框。说游戏结束双击,我想显示一个对话框,说明用户是否要重新启动。但我想这些事件不会在UI线程中处理,所以当我尝试创建对话框时,我的应用程序崩溃了。我怎样才能做到这一点? Context ctx = MainActivity.getContext();

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    所以根据developer.android documents,这是一个可以如何包括动作条一个搜索查看: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:yourapp="http://schemas.androi

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    我已经是红色的关于Fragments的android.developer页面,但我需要的是:Fragment_A有一个EditText和Fragment_B只有一个按钮。当我按下按钮时,我想在EditText的数据内做一个Toast。 我该怎么做?感谢您的帮助。 MainActivity: package rs.sqllogin.androidloginsql; import java.io.

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    我在Android上调整各种设备的UI时遇到了问题。 我创建了res/values-hdpi文件夹和类似的其他文件夹来放置布局的尺寸并调整应用的UI。我测试两个设备 1)HTC ONE S 2)Samsung GT i8262 两个设备来下根据Android开发者网站正常HDPI类别。但三星设备的布局完全错位。有没有解决这类问题的方法。我也通过更改values-hdpi文件夹中的尺寸进行检查,以确