android-music-player

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    我无法清楚自己,为什么我们需要在Mediaplayer中使用prepare()方法。为什么开始()独立不能在音乐播放器中工作...

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    Google Play音乐不再出现在INTENT_ACTION_MEDIA_PLAY_FROM_SEARCH意图的“完成操作使用”列表中。我知道这个曾经在2.3上工作,潘多拉和Spotify仍然出现。有没有人遇到过这个问题? Intent intent = new Intent(MediaStore.INTENT_ACTION_MEDIA_PLAY_FROM_SEARCH); intent.pu

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    直到我添加广播接收器来显示seekbar的进度时,才有错误。该应用程序以前工作正常。 该活动的代码。 package source.justanothermusicplayer; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import source.justanothermusicplayer.classes.Song

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    我在我的应用程序中构建了一个小型遥控服务,用于控制我的应用程序中的默认音乐播放器。我可以使用方法 private void remoteControl(String CMD) { Intent i = new Intent("com.android.music.musicservicecommand"); i.putExtra("command", CMD); get

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    我目前有一个播放音乐的活动。当活动被破坏时(即用户旋转屏幕),我有应用程序存储音乐播放器的状态,然后在重新创建活动后,从歌曲中的确切位置播放音乐。 我唯一的问题是,重新创建活动时音乐中出现明显的暂停。关于如何提高活动在重新创建应用程序方面的表现的任何想法。我知道我可以通过使用android清单中的configChanges标签来阻止该活动不重新创建对象,但我想避免这种情况。 在独立服务中运行音乐是

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    我开发了一个音乐应用程序,从一个URL流。看来工作在WiFi连接正常,但播放/暂停按钮是 - private OnClickListener TumHiHo = new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (!playPauseTumHiHo) { tumhi

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    我正在尝试制作音乐专辑应用程序,该应用程序中包含一些歌曲并可以播放它们。我制作了这个播放器,但现在我被卡住了,因为我的播放器在sd卡的特殊地址中使用了音乐,我需要复制音频或使用设备上已安装的应用程序的资产(或行)文件夹(我不知道如果手机内存中有这个文件夹或者没有)。如果有更好的方法,请让我知道。 这里是我的代码: public class SongsManager { // SDCard

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    我想在android中制作音乐播放器。我有两个活动。 MainActivity:更新歌曲列表并显示它们。 PlaySongActivity:实现基本功能:播放,暂停,下一个,上一个。 现在,我希望在两个活动之间切换。当我按下PlaySongActivity的按钮时,我回到MainActivity。但是当我按下NowPlaying按钮时,我不知道该怎么做。 这是我正在做的。 MainActivity

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    我使用此代码暂停音乐播放器,它会暂停默认的音乐播放器,但如果安装了其他音乐播放器则不起作用。例如后级时,RealPlayer等 这里是下面的代码,我用它来暂停音乐: - AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(AUDIO_SERVICE); if (mAudioManager.isMusicActive())

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    当我在音乐播放器中播放歌曲时,当我按下一个按钮时,我正在转发歌曲一段时间,我正在实施这种方式,但我需要当我按住快速前进的按钮来移动歌曲意味着作为我们的真正的音乐播放器,我如何执行,请帮助我如何实现快进按钮的功能是我们的音乐播放器快进按钮相同。 public class MainActivity extends Activity implements OnCompletionListener,