android-music-player

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    我目前正在使用音乐播放器。我想用Picasso放置我的mp3文件imageArt。但最主要的问题是我怎样才能获得这个imageArt并设置为毕加索。

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    我创建简单的音乐播放,但我想在后台玩的话,我不知道如果我的解决办法是正确的: 服务(用于播放音乐) 活动与片段(用于控制) 但是,当它很容易播放/停止/暂停(getCurrentPosition和交换数据),seekbar运行时会有很大的问题。 当我可以通过捆绑发送位置时,更改seekbar运行时将不会对我做任何事情。 你能告诉我一些解决方案吗?

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    我正在制作音乐应用程序。到目前为止,一切都很顺利。我想显示专辑封面以及播放的歌曲。但我无法弄清楚这样做的方法。

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    我从我的服务器流音频。我经历了来自stackoverflow的prepareAsync()here和this答案的文档说,它是在与调用UI线程不同的线程上完成的。 所以我的问题是,我需要调用音频流的任务上一个新的线程是一个很好的做法,还是应该继续在同一线程上,因为prepareAsync()在一个新的线程本身就完成了。 为了便于参考,我将我的代码,我没有创建一个新的线程调用的MediaPlayer

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    我刚刚开始Android开发和Java,这是我第一个熟悉Android开发的应用程序。我几乎完成了应用程序,唯一剩下的就是洗牌歌曲。我尝试了很多步骤来解决问题,并且我搜索了网页,搜索了相关的问题,但仍然无法解决问题。 的这段代码是在我的服务类,播放列表从主要活动通过: public void setPlayList(ArrayList<SongModel> playlist) { pl

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    我有一个可以播放mp3文件的Android应用程序。我编写了它的主要功能,如播放/暂停,向后按钮,SeekBar操作,获取当前位置等等。现在我想让我的应用程序继续播放,即使我关闭了我的应用程序。当我关闭它时,我想通过基本动作(显示应用程序图标,曲目名称,播放/暂停按钮)在状态栏中显示小部件等内容。而且,当我重新打开我的应用程序时,我希望SeekBar正常工作。谁能帮我。我是Android Java

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    我想创建一个Android音乐播放器,如播放音乐,所以我从谷歌github导入通用音乐播放器,但我不知道在哪里插入代码,以便从本地存储读取音乐。我知道一切都提供背景音乐服务,通知栏等..但我不知道如何从手机存储读取音乐文件。 环球音乐播放器 - https://github.com/googlesamples/android-UniversalMusicPlayer 我已在Android的一些简单

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    我有一个音乐服务,在应用程序的背景中播放音乐。我希望音乐能够继续播放应用程序的所有活动,但在应用程序在后台运行时停止播放(即,当用户转到其他应用程序或按下主页按钮而不从正在运行的应用程序中删除应用程序) 这是我的MusicService代码: public class MusicService extends Service { public static MediaPlayer player;

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    对于从远程服务器播放音乐,当我用audioPlayer.prepare一切正常(); 一切工作,但我玩的歌曲从远程服务器上,所以我必须使用 audioPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlaye

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    我正在构建音乐播放器,并且正在logcat中多次显示歌曲。我想在列表视图中显示歌曲。这是我的主要活动: public class MainActivity extends AppCompatActivity { List<String> list=new ArrayList<>(); @Override protected void onCreate(Bundle