android-install-apk

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    我想创建一个“应用程序加载器”(初级)应用程序,它将从服务器获取许可证 - 该许可证反过来将决定在其他两个(辅助)的应用程序中可用的功能。 我想知道这个最好的办法。我应该: 只从与许可信息相同的服务器获取两个辅助apks,并尝试从应用程序加载器代码中进行安装; 将辅助应用打包到主应用的apk中。那么我能够在运行时从'父'apk的资源/资产中安装辅助apks吗? 重新创建辅助应用程序作为一个父应用程

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    有没有一种方法或应用程序可以让我将最新的android构建推送到安装了它的所有设备?我的应用不在Google Play市场,但希望我的测试人员不必手动安装我推送的每个版本。

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    我对android应用程序的内存大小感到困惑,在将应用程序安装到手机内存和SD卡之间有什么区别。我想可能会有不同的响应和运行速度。但我想知道是否还有其他区别。 而且我还将我的应用程序安装在手机内存中,并再次安装在SD卡中。 我可以看到的直接差异是应用程序的大小。 虽然安装在手机内存: 总大小:5.15 MB 应用大小:4.96 MB 数据:192 KB 虽然安装在SD卡: 总大小:3.15 MB

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    我试图从资源文件夹以编程方式安装apk,但没有成功,请帮助我。我正在使用以下代码。谢谢。 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW) .setData(Uri.parse("file:///android_asset/youtuberanjit.apk")) .setType("application/vnd.android.package-a

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    我已经更新了应用程序的数据库。但是,从市场更新应用程序的用户会在每次启动应用程序时看到崩溃,因为新数据库结构与旧数据库不兼容。要求他们卸载并安装应用程序并不好,我需要在安装时单次执行操作,即清除旧数据库并创建新数据库。这不应该每次应用程序启动时调用,只有在安装时或应用程序第一次启动时。 我想我已经明确了我的情况,现在我该从哪里出发?我应该错误地用户卸载并安装应用程序或可能做我已经问过的吗?

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    我为android开发了一个应用程序,但我需要安装它的两个实例,一个用于我的日常使用,另一个用于调试/开发,我没有太多的调试手机,只有一个手机,不想在仿真器上进行调试,因为它与真实手机相比速度太慢。 或者,我们可以在APK文件上更改任何内容,然后我们可以将其安装为其他应用,例如,改变它的包名称? 目前,我在代码中更改了包名,然后将它们设置为两个应用程序,它们可以安装在同一个手机上,但这种方式并不方

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    我正在开发一个Android应用程序。当我从Eclipse开发环境运行应用程序时,效果很好,但是,如果手动安装.apk生成在\ bin文件夹中,则我丢失了放在\ res文件夹中的所有图像(drawable-hdpi,drawable-hdpi等) 。为什么?

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    我试图在Tablet PC(运行Android 4.04。版本)上安装导出的未签名应用程序时出现此错误。应用程序通常在Eclipse中安装并在Android模拟器中运行。我尝试删除并重新安装它,但这也没有帮助。 Atached是我的AndroidManifest.xml,因为问题经常出现(但我看不到任何重复的代码)。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

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    当我的手机上运行我的应用程序时,它被安装了3次,不知道为什么这样做,任何人都知道我可以如何解决这个问题? 我的清单 <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" > <uses-library android:name="com.google.and

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    我已经安装了Android SDK,但安装不正确,我无法在Eclipse中创建Android项目,因此我卸载了,重新安装了Android SDK管理器,但无法看到所有选项。我现在看的窗口是这样的: 注意:它是我第一天使用Android,我想创建我的第一个“Hello world”示例,但不知道安装有什么问题。