android-3.0-honeycomb

    0热度

    1回答

    ©我正在使用此自定义适配器来显示youtube缩略图。 public class MyMedyaAdapter extends SimpleAdapter { Context context; int layout; List<? extends Map<String, ?>> data; String[] from; int[] to;

    5热度

    1回答

    我知道,在Android的API 10之前,因为实际的原始数据存储在本机内存中,所以重要的是要调用recycle(),因为Bitmap不再使用。 然而,随着API 11,Bitmap s的存储在堆中,所以我的问题是: 它仍然需要呼吁Bitmap小号recycle()如果API是足够大(至少11)?如果我在这样的API上调用它,它会做什么?

    2热度

    1回答

    我知道这个问题已被询问了很多次。我也搜索了论坛,但无法找到我正在寻找的答案。 该代码适用于许多Android版本,但不适用于3.0或更高版本。 String response_from_server = null; // Create a new HttpClient and Post Header HttpClient httpclient = new DefaultHttpClien

    0热度

    1回答

    蜂窝错误android.os.NetworkOnMainThreadException我设置我的目标sdk为11后。我用下面的代码忽略它。它会影响我的应用程序吗?有人可以提出任何解决这个问题的方法。 StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build(); Strict

    1热度

    1回答

    我正在使用Kryonet作为Android应用程序,并且完全适用于所有Android版本,但3.0版本。我收到以下例外情况: E/AndroidRuntime(16861): FATAL EXCEPTION: Thread-30 E/AndroidRuntime(16861): com.esotericsoftware.kryo.KryoException: java.lang.StringIn

    0热度

    1回答

    最近我看到一些在SDK < 3.0上运行的android应用程序,但它们具有相同的ICS应用程序外观。 下面是一个例子:如果你运行在一个旧的平台(2.X)你仍然得到ICS的感觉这个程序 https://play.google.com/store/apps/details?id=net.hubalek.android.reborn.beta 。 那么,有没有人知道如何做到这一点? 此外,我看到了an

    0热度

    1回答

    Thankyou抽空看看我的问题。我正在开发一个android应用程序,并且每次使用parent =“android.Theme.Holo.Light”时,都会在eclipse中发生错误。我有我的文件夹创建使用values-v11指示何时使用正确的主题为正确的版本,但我只是得到的错误: 找不到资源匹配给定的名称'android.me.Holo.Light'在我的styles.xml文件。 任何想法

    0热度

    1回答

    我的朋友和我正在通过编程一个玩具应用程序来自学android。我们做了一个使用加速度计的简单游戏。这场比赛只是一场带球的迷宫比赛。我们使用加速度计来检测移动并使用检测区域来确定球是在路径上还是撞到墙上。 然而,我们要建立一个与加速度计定时服务也是如此。此定时服务将确定用户何时闲置使用加速计(如10秒),发出警告,然后关闭游戏。那就是杀死这个活动。 所以我现在正在做的是看看我是否能在小部件上运行游戏

    0热度

    2回答

    我试图在3.2 Android设备(蜂窝)上运行我的应用程序。 不幸的是,每当我尝试使用EditCaseActivity尝试编辑我的应用中列出的某个对象时,我的应用就崩溃。 Logcat似乎告诉我,StrictMode导致崩溃,但我已经使用AsyncTask。 任何形式的帮助非常感谢! :) 我的朋友怀疑它是与RunOnUiThread,而是试图离开编辑代码的RunOnUiThread使我的错误与

    21热度

    7回答

    我想知道这个按钮调用什么方法。 我的游戏总是暂停/继续正常除当我使用这个按钮,它看起来像这样的按钮不叫Activity的onPause()和onResume()方法。 它适用于我退出游戏时,转到另一个窗口(如图片上的窗口),然后使用此按钮恢复。但是如果我只是按下这个按钮,在游戏过程中,游戏暂停,但线程dosnt像其他时间一样继续,游戏种类仅停留在屏幕上并闪烁一下。 很难解释,但我希望我有点清楚,如