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我想将矢量上载到着色器,但它不起作用,我可以找到原因。无法将矢量上载到Stage3D中的片段着色器
下面是代码:
mov ft0.rgb, fc0.rgbb
tex ft1, v1.rggg, fs0 <2d, linear, nomip, repeat>
mov ft0.a, ft1.aaaa
mov oc, ft0
哪里FC0是我要上传的载体:
有了这个功能,我drawTriangles和现在前拨打:
Engine.context.setProgramConstantsFromVector(Context3DProgramType.FRAGMENT, 0, Vector.<Number>([value1, value2, value3]));
我我用Adobe Scout调试过这个场景,显然fc0没有任何价值。
如果我替换ft1的最后一个ft0,它可以工作,因为我只渲染纹理。
有什么建议吗?