0
我对编码非常陌生,我想知道是否可以将数组中的对象列表用于碰撞。我可以把一个对象列表或类似的东西吗? AS3
而不是写...如果player.hitTestObject(wall1)然后墙2然后墙3?
我可以把他们都在一个阵列中或别的东西,所以我只能说,如果player.hitTestObject(everywall)
感谢。我的代码看起来像这样,我有大约30墙。
如果有人发布了一个示例,我将不胜感激。
function keydown(event:KeyboardEvent) :void {
switch(event.keyCode){
case Keyboard.LEFT :
hero.x -= 10;
if(hero.hitTestObject(w1) || hero.hitTestObject(w2) || hero.hitTestObject(w3) || hero.hitTestObject(w4)){
hero.x +=10;}
break;
case Keyboard.RIGHT:
hero.x +=10;
if(hero.hitTestObject(w1) || hero.hitTestObject(w2) || hero.hitTestObject(w3) || hero.hitTestObject(w4)){
hero.x -=10;}
break;
case Keyboard.UP:
hero.y -=10;
if(hero.hitTestObject(w1) || hero.hitTestObject(w2) || hero.hitTestObject(w3) || hero.hitTestObject(w4)){
hero.y +=10;}
break;
case Keyboard.DOWN:
hero.y += 10;
if(hero.hitTestObject(w1) || hero.hitTestObject(w2) || hero.hitTestObject(w3) || hero.hitTestObject(w4)){
hero.y -=10;}
break;
default :
break;
}
不知道你可以为(VAR项目:的DisplayObject:ARR)写的风格为循环AS – 2012-04-19 20:03:51
@BarisUsakli你可以。我不得不修复一些语法,因为它非常有限制。 – 2012-04-19 20:06:02
哦,我现在看到你的编辑,对于(var obj:Object in array)是我使用的,我不认为有一个for循环使用:在AS3中,无法编译。 – 2012-04-19 20:07:27