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我写一个游戏在cocos2d宽度的JavaScript。的Cocos2D - HTML代码加密

我所有的gameCode将在JS跨平台的原因,我需要知道,如果我能保护我的代码和内容从偷偷摸摸的眼睛..

我必须加密在cocos2d-iPhone的代码, cocos2D上-X和Cocos2d-HTML保持安全..

什么是最好的方法是什么?

如果您可以告诉我如何将Content Protection in TexturePacker与javaScript一起使用,那么也会很感激:更改ZipUtils.js文件以解码纹理。

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取决于您要保护什么,只是涅槃的代码可能会工作得很好。如果要存储的敏感信息是不够好,但如果你只是保持有人复制你的游戏,它可能是不够好。 – Reason 2013-04-24 11:25:21

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任何人都可以使用的代码,如果它只是精缩,你可以扭转这种局面.. 我需要的是加密..代码进行编码和解码运行它.. – 2013-04-24 11:33:33

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是的,你可以逆转,但逆转minified的代码(没有有用的变量名称,没有评论)是相当痛苦的工作。可能足够痛苦,让人们失去窃取你的代码的兴趣。不过,你是对的,当然这不是真正的安全。 – Reason 2013-04-24 11:42:03

回答

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您可以通过混淆代码保护你的JavaScript代码。

也许here是你在找什么