2014-09-24 75 views
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我明白如何从this doc在AS3中录制麦克风输入。AS3:在输出/播放时录制声音

是否可以在输出/播放时精确记录声音? 原因是我应用了一些声音转换(通过全球SoundMixer)到当前正在播放的声音;我也想在播放时录制这些声音数据。

我刚才看到this question,为了澄清,我并不是试图在用户的计算机上记录所有声音(这是不可能的)。我的Flash应用程序中有一个Youtube播放器(通过它们的AS3 API),它播放着一些声音。我使用SoundMixer.soundTransform应用转换,并且我想记录用户在播放时播放的内容。

在此先感谢。

回答

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只是一个传递的建议..在我的桌面上,似乎可以从不同的标签播放Youtube(HTML5)到Flash中录制声音..我不知道它是如何做到的!

PS:如果有人尝试这种必须降低,因为上述任何10-20 Windows音量%将音频扭曲到Flash应用中。

所以快速搜索后,似乎我的Realtek声卡被归类为全双工声卡以及在它自己的控制面板中,我有一个名为“Multi-streaming”的选项,它启用/勾选。我认为全双工就足以做到这一点。尝试使用声卡自己的设置软件中的选项。不知道你的最终用户。有些硬件会这样做,有些不会,但是除了AIR之外没有全面的解决方案(这使桌面应用程序脱离了AS3代码)。