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A
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我认为你正在使用GLESDebugDraw。只是不要使用它。我想你有这样的事情在你的物理层init方法
debugDraw_ = new GLESDebugDraw(PTM_RATIO);
world_->SetDebugDraw(debugDraw_);
uint32 flags = 0;
flags += b2DebugDraw::e_shapeBit;
flags += b2DebugDraw::e_jointBit;
// flags += b2DebugDraw::e_aabbBit;
// flags += b2DebugDraw::e_pairBit;
// flags += b2DebugDraw::e_centerOfMassBit;
debugDraw_->SetFlags(flags);
只要删除(或意见)这些笔画。
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你想禁用调试绘制? – Andrew 2011-03-29 08:36:42
是的,有可能吗? – Ospho 2011-03-29 22:01:11