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我想实现的剪刀,石头,布的游戏这个简单的动画,我发展:CSS动画延迟未正常工作
http://jsfiddle.net/franciov/kbngz27s/1/
@keyframes arm-out {
from {
left: 0em;
}
to {
left: 5em;
}
}
.player > .arm.out {
animation-name: arm-out;
animation-duration: 0.5s;
animation-fill-mode: forwards;
}
基本上,我想要的玩家:
- 回拉他的手臂时,游戏加载(ARM-动画)
- 显示他的胳膊被点击按钮时,“播放”(手臂注意:我希望玩家在一段时间后显示手臂,此刻这是用window.setTimeout实现的,但我想用动画延迟属性
- 显示手形后延迟(显示动画,在的jsfiddle形状始终是“剪刀”)
动画延迟的点(3)效果很好:
@keyframes reveal {
from {
opacity: 0;
}
to {
opacity: 1;
}
}
.hand.reveal {
animation-name: reveal;
animation-delay: 0.5s;
animation-duration: 0.2s;
animation-fill-mode: forwards;
}
,但是当我尝试添加animation-延迟点(2)的属性,事情不能正常工作,因为你可以尝试下一个JSFiddle:
个http://jsfiddle.net/franciov/kbngz27s/2/
.player > .arm.out {
animation-name: arm-out;
animation-delay: 0.8s; /* This is not working properly */
animation-duration: 0.5s;
animation-fill-mode: forwards;
}
任何想法?
我在Chrome 45.0.2454.101和Firefox 43.0a2上试过上面的JSFiddles。
谢谢,它的确有窍门! ;) –