2012-02-24 59 views
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伙计。如何让身体跟随轨道?

我是一个新手,我想创建一个精灵(与身体2D)移动跟随一个轨道。你能告诉我如何做到这一点?

planSprite.registerEntityModifier(new LoopEntityModifier(new PathModifier(10f, planSprite.myPath, new PlanePathModifierListener(this.mEngine, planSprite)), 1)); 

感谢您的帮助。

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您不能使用EntityModifiers移动实体。你将不得不创建类似于重力场的东西,可能会使用指定的力施加到身体的区域。