我正在尝试为HTML5音频创建一个图形均衡器类型可视化 - Chrome仅在此时使用webkitAudioContext。HTML5音频API - “AudioContext构造不可用的音频资源”
当我尝试更改音频的来源即播放不同的歌曲时,我发现了不寻常的和不可预知的行为。我读的地方,我应该等到音频的“canplay”事件将其连接到上下文/分析仪之前触发:
var context, sourceNode, analyser, javascriptNode, audio;
var ctx = $("#songcanvas").get()[0].getContext("2d");
function loadSong(url) {
if (audio!=undefined) { audio.pause(); }
audio = new Audio();
audio.src = url;
audio.addEventListener("canplay", function(e) {
setupAudioNodes();
}, false);
}
function setupAudioNodes() {
context = new webkitAudioContext();
javascriptNode = context.createJavaScriptNode(2048, 1, 1);
javascriptNode.connect(context.destination);
analyser = context.createAnalyser();
analyser.smoothingTimeConstant = 0.3;
analyser.fftSize = 512;
sourceNode = context.createMediaElementSource(audio);
sourceNode.connect(analyser);
analyser.connect(javascriptNode);
sourceNode.connect(context.destination);
javascriptNode.onaudioprocess = function() {
var array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
analyser.getByteFrequencyData(array);
ctx.clearRect(0, 0, 1000, 325);
ctx.fillStyle="rgba(32, 45, 21,1)";
drawSpectrum(array);
}
audio.play();
}
function drawSpectrum(array) {
for (var i = 0; i < (array.length); i++){
var value = array[i];
ctx.fillRect(i*5,325-value,3,325);
}
};
前三四次我更改信号源,它的工作原理,然后最终失败与“未捕获的SyntaxError:为AudioContext建设不可用音频资源”
这里充分http://jsfiddle.net/eAgQN/
伟大的工作。谢谢。 – user888734 2013-02-19 17:23:28