2017-10-06 160 views
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为了提高我的对象技能,我试图在python中制作一个游戏来学习如何处理对象,其中我有一个名为Player的精灵,它显示从一个名为使用这个类image.gifPygame:加载图像的精灵

class Player(pygame.sprite.Sprite): 
    def __init__(self, width, height): 
     super().__init__() 
     self.rect = pygame.Rect(width, height) 
     self.image = pygame.Surface([width, height]) 
     self.image = pygame.image.load("image.gif").convert_alpha() 
     # More sprites will be added. 

然后我用的是类下面的代码:

import Pysprites as pys 
pygame.init() 
BLACK = ( 0, 0, 0) 
WHITE = (255, 255, 255) 
RED = (255, 0, 0) 
GRAY = (255,255,255) 
size = (700, 500) 
screen = pygame.display.set_mode(size) 
pygame.display.set_caption("Game") 
all_sprites_list = pygame.sprite.Group() 
player = pys.Player(44,22) 
all_sprites_list.add(player) 
carryOn = True 
clock=pygame.time.Clock() 
while carryOn: 
    for event in pygame.event.get(): 
      if event.type==pygame.QUIT: 
       carryOn=False 
    all_sprites_list.update() 
    clock.tick(60) 
    all_sprites_list.draw(screen) 
    pygame.display.flip() 
    pygame.display.update() 
pygame.quit() 

,并得到了错误:

Traceback (most recent call last): 
    File "Game1.py", line 14, in <module> 
    player = pys.Player(44,22) 
    File "Pysprites.py", line 9, in __init__ 
    self.rect = pygame.Rect(width, height) 
TypeError: Argument must be rect style object 

我在做什么错?我怎样才能让用图像的精灵,而不会遇到这个错误?

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您似乎只用2个参数调用Rect,它应该有4. – jgritty

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https://www.pygame.org/docs/ref/rect.html – jgritty

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Rect(left,top,width,height) - >矩形 或 RECT((左,上),(宽度,高度)) - >矩形 – jgritty

回答

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pygame.Rect()文件说只接受3层不同的参数,其中没有一个是你试图做只涉及提供两个值的组合之一。

我想你应该在Player__init__()方法已经使用self.rect = pygame.Rect(0, 0, width, height)提供,预计lefttopwidth,并height参数组合。