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在用户批准使用凸轮后,是否可以创建网络流? 我问这是因为我想能够检测用户是否确实在传输,以便其他人可以看到他们的摄像头处于开启状态。 现在,游戏在创建后会创建,但尚未获得批准。 也许有可能发送的东西一起击中允许/拒绝?在Flash中批准后创建rtmp流
我使用AS2和RED5。
在用户批准使用凸轮后,是否可以创建网络流? 我问这是因为我想能够检测用户是否确实在传输,以便其他人可以看到他们的摄像头处于开启状态。 现在,游戏在创建后会创建,但尚未获得批准。 也许有可能发送的东西一起击中允许/拒绝?在Flash中批准后创建rtmp流
我使用AS2和RED5。
找到了答案:
Cam.onStatus = function(infoObj:Object) {
switch (infoObj.code) {
case 'Camera.Muted' :
trace("Camera access is denied");
break;
case 'Camera.Unmuted' :
send_data.camuser =user;
send_data.camon = "PRIVATE";
break;
}
}