我知道所有的Windows平台都会自动检测游戏控制器何时连接。我也知道有一个用于轮询这些控制器的WinAPI。我似乎无法找到我在任何地方寻找的功能。游戏控制器的WinAPI
任何帮助,非常感谢!
布伦丹
我知道所有的Windows平台都会自动检测游戏控制器何时连接。我也知道有一个用于轮询这些控制器的WinAPI。我似乎无法找到我在任何地方寻找的功能。游戏控制器的WinAPI
任何帮助,非常感谢!
布伦丹
或者使用微软提供的XNA工具包,这包括DirectX运行时,并且可以很容易地开发一款游戏,并可以确定XNA有一个API来与游戏控制器交互。
希望这会有所帮助, 最好的问候, 汤姆。
如果你想保持简单,你可以使用joystick APIs。
是的,但不是仅在C#中的XNA框架?我正在为学校开展一个私人项目,而且我正在使用C++。 – Brendan 2010-01-29 20:05:39